La actualización del 13 de mayo ha introducido cambios significativos en el arsenal y la economía del juego. Para aquellos que buscan refrescar su estilo de combate, el AUG - Electron Cloud y el arco compuesto The Burden of Betrayal ya están disponibles. Estas adiciones no son simples cosméticos; ofrecen nuevas dinámicas para enfrentar a las anomalías de Stardust, especialmente para los jugadores que prefieren el control a larga distancia o la cadencia técnica.
Uno de los puntos más críticos que la comunidad había señalado era la gestión de los Tech Points. Los desarrolladores han respondido añadiendo métodos adicionales para obtener y canjear estos puntos, aliviando el cuello de botella que muchos Metas experimentaban al intentar progresar en sus árboles de tecnología. Además, se han implementado nuevos nodos para el Horno Eléctrico, incluyendo mejoras de reciclaje y alimentación por Stardust, optimizando la eficiencia en la base.
Próximos pasos: Exploración oceánica e Item Locking
Mirando hacia el futuro cercano, el equipo ha confirmado que el nuevo mapa de exploración oceánica entrará en una fase de prueba confidencial el próximo 17 de junio. Este escenario promete expandir los límites del mundo conocido, llevando la supervivencia a un entorno acuático que seguramente presentará nuevos desafíos de movilidad y recolección.
Por otro lado, una de las funciones más solicitadas, el bloqueo de objetos (Item Locking), ha subido en la lista de prioridades. Aunque requiere una modificación profunda del framework del juego, Starry Studio estima que estará implementado en aproximadamente tres meses. Esto evitará que los jugadores desmantelen o pierdan por error su equipo más valioso, una mejora de calidad de vida esencial para cualquier RPG de supervivencia.
