El cambio más significativo en esta versión es la conversión técnica de varios efectos de "Bonificación de Ataque" a "Bonificación de Daño". Parece un cambio sutil de nomenclatura, pero para quienes pasamos horas optimizando estadísticas, esto supone un escalado mucho más directo y potente en el daño final que infligimos a los yokai. Conjuntos como Jurojin, Fukurokuju y Vaisravana ahora pegan con mucha más fuerza, permitiendo que estas builds de nicho compitan mejor en el end-game de este mundo abierto.
Además de las Gracias, el set de General of Ruin también ha recibido este ajuste de daño, consolidándose como una opción sólida para quienes prefieren un estilo de juego más pesado. No se trata solo de números más altos; es una reestructuración que busca que más estilos de combate sean viables frente a los jefes más duros del juego.
Correcciones clave en el combate y Ki
Más allá del balance puro, el parche 1.07 soluciona un problema que traía de cabeza a los usuarios del set Yokai Annihilator: el bono de Recuperación de Ki Rápida (Vida Baja) finalmente se activa correctamente. Esto es vital para sobrevivir en situaciones críticas donde cada segundo de estamina cuenta.
- Ajuste de Agua Sagrada: Se ha corregido el escalado incorrecto de recuperación de Ki al usar este objeto, estandarizando su beneficio.
- Escalado de Gracias: Incremento general en la efectividad de casi todos los bonos de conjunto de nivel alto.
- Estabilidad: Optimización de scripts de combate para evitar comportamientos erráticos en las transiciones de postura.
Este parche demuestra que el equipo está escuchando el feedback sobre el ritmo del combate. Al mover el meta hacia bonificaciones de daño directo, Nioh 3 se vuelve un juego más gratificante para quienes dominan el riesgo y la recompensa. Si tenías piezas de Jurojin guardadas en el almacén, es el momento de sacarlas y probar su nuevo potencial.
