El núcleo de este parche se centra en un reequilibrio masivo de los Strikers. Modelos como STELLARUS, ALYSNES, PANTHER y WELKIN han recibido ajustes significativos en sus armas y atributos base. No se trata solo de números, sino de cómo estos mechas interactúan en el campo de batalla aéreo y terrestre. Por ejemplo, los cambios en la reducción de daño y las velocidades de enfriamiento obligarán a los pilotos a replantearse sus rotaciones de habilidades y su posicionamiento táctico.
Expansión del sistema de Mods y equipo
Para quienes disfrutan personalizando el rendimiento de su máquina, se han añadido 13 nuevos tipos de entradas de Mods. Estas cubren categorías vitales: Daño, Defensa, Energía y Enfriamiento. Lo más relevante es que los valores de los mods existentes serán recalculados bajo nuevas definiciones de niveles (Tiers), lo que podría alterar significativamente tu build actual. Además, los dispositivos de suministros (Airdrops) ahora tienen el doble de durabilidad, haciendo que asegurar estos recursos sea una tarea de equipo más intensa.
La actualización también trae cambios importantes para el modo Mashmak. A partir del 9 de abril, las penalizaciones por "teaming" (formar equipos ilegales en modos individuales) serán mucho más severas. Amazing Seasun Game ha confirmado que esto incluirá suspensiones de cuenta y baneos directos de las tablas de clasificación para mantener la integridad competitiva.
- Compensación de 1,000 Fichas de Misión tras el mantenimiento.
- Ajustes en el planeador y armas modulares.
- Mejoras de estabilidad en el sistema de misiones.
Este parche parece un paso necesario para estabilizar el meta antes de que la competición se intensifique. Si tu Striker favorito ha sido nerfeado, es el momento de experimentar con las nuevas entradas de Mods para recuperar esa ventaja en el combate.
