El cambio más drástico llega con Dire Marsh (Night). No es solo un cambio visual; esta nueva zona introduce elementos de survival horror que obligarán a los jugadores a sacrificar ranuras de equipo para llevar linternas y munición Vector si quieren sobrevivir a lo que acecha en la maleza. La visibilidad reducida cambiará por completo el ritmo de los enfrentamientos PvP, favoreciendo las emboscadas y el rastreo táctico.
Para contrarrestar los peligros de la noche, llega el Sentinel. Este nuevo Shell está diseñado para el control de áreas. Su habilidad principal, el Defender System, despliega una plataforma láser que puede sellar rutas de escape o proteger un punto de extracción bajo fuego intenso. Es una pieza clave para quienes juegan en escuadrón y necesitan estabilidad en zonas de alto riesgo.
El Crisol: Una progresión más profunda
Bungie ha decidido jubilar el viejo sistema de mejoras de Shells para introducir The Cradle (El Crisol). Ahora, los Runners podrán convertir los objetos extraídos en energía para sus estadísticas, permitiendo una personalización mucho más orgánica. Ya no se trata solo de subir de nivel, sino de decidir qué tipo de mercenario quieres ser en cada incursión.
- Semana de Open Play: Del 2 al 9 de junio (el progreso se mantiene).
- Nuevas armas: Subfusil KKV-9SD y la pistola de batalla D54.
- Regreso de Clasificatorias: El 14 de junio vuelven los rangos con recompensas exclusivas de temporada.
Con el regreso de Cryo Archive a la rotación el 11 de junio, la Temporada 2 se perfila como el momento ideal para redefinir tu leyenda entre las estrellas o morir en la oscuridad de Tau Ceti IV.
