La novedad más destacada es la implementación de un sistema de "islas" para el pathfinding. Este cambio técnico permite que el motor del juego descarte instantáneamente zonas inaccesibles, eliminando esos momentos frustrantes donde las unidades se quedaban bloqueadas intentando atravesar lo imposible. Además, se ha refactorizado por completo la colisión entre escuadrones, lo que se traduce en movimientos mucho más fluidos y naturales durante las batallas y el despliegue de milicias.
Para los estrategas que prefieren jugar desde el sofá, esta actualización marca un hito importante: la implementación oficial de controles para mando. Esto viene acompañado de un lavado de cara estético a la pantalla de configuración de partida, buscando una interfaz más limpia y moderna que se adapte a diferentes dispositivos de entrada.
En cuanto a las mecánicas de mando militar, se ha modificado el comportamiento de los escuadrones. Ahora, al mantener presionada la tecla ALT, se puede conservar el desplazamiento relativo anterior, ofreciendo un control mucho más preciso sobre la formación de tus hombres en el campo de batalla. Esta versión beta también soluciona una lista extensa de errores que afectaban al guardado de partidas y a la IA militar, puliendo la experiencia general mientras el título sigue su camino hacia una versión final más estable y ambiciosa.
