Para quienes disfrutamos de la agilidad en el combate, la confirmación de la clase Katana es un cambio de juego. No se trata solo de un nuevo modelo visual; HEXWORKS planea integrar este estilo de combate para diversificar las opciones de build, permitiendo una movilidad que podría contrastar fuertemente con las armas más pesadas del primer título. Además, se han revelado nuevos biomas y eventos dinámicos en el mundo que prometen hacer que la exploración de los reinos de Axiom y el Umbral se sienta mucho más viva y peligrosa.
Uno de los puntos más críticos discutidos es la evolución del multijugador. Lords of the Fallen II contará con un sistema de cooperativo con progresión compartida completa. Esto significa que ya no tendrás que repetir las mismas zonas en tu mundo después de haber ayudado a un amigo; ambos avanzaréis en la historia y en el desarrollo de vuestros personajes de forma simultánea, eliminando una de las barreras más molestas de los soulslike tradicionales.
Finalmente, para los jugadores de PC, se ha confirmado que el juego estará disponible en Steam desde el primer día. Los desarrolladores también aprovecharon para profundizar en la rejugabilidad y el refinamiento del sistema del Umbral, asegurando que la transición entre el mundo de los vivos y los muertos será aún más integral para la estrategia de combate. Forjar tu leyenda, ya sea en la luz o en la oscuridad, parece que será una experiencia mucho más pulida y conectada en esta próxima entrega.
