Para los jugadores que confían en la fuerza bruta, el cambio más significativo llega a las Hachas Grandes. Se han corregido las cajas de impacto (hitboxes) de los ataques pesados a dos manos, asegurando que cada golpe conecte exactamente donde visualmente debería. En un RPG de acción donde la precisión es vida o muerte, este ajuste elimina la frustración de fallar ataques que parecían certeros durante los encuentros más tensos.
Además de las mejoras en combate, HEXWORKS ha decidido aumentar las recompensas de divisas sociales. Los Portadores de la Lámpara ahora recibirán más beneficios por participar en invasiones, asistir a otros jugadores contra jefes y eliminar enemigos de élite. Este cambio busca dinamizar el ecosistema online, facilitando la obtención de objetos exclusivos vinculados a estas interacciones.
El parche también resuelve varios errores técnicos que afectaban la inmersión y la progresión:
- Se corrigió un error que permitía al Eidolon de Adyr teletransportarse fuera de los límites de la arena de combate.
- Se eliminaron las interacciones de "Travesía" que aparecían de forma incorrecta en el entorno.
- Se ajustaron los muros de polilla para evitar bloqueos innecesarios durante la exploración entre Axiom y el Umbral.
Estas correcciones demuestran un compromiso continuo por pulir la experiencia técnica mientras se equilibra la economía del juego para fomentar una comunidad más activa en las tierras de Mournstead.
