Uno de los cambios más impactantes a nivel visual es el rediseño total de las animaciones del Primalist. Utilizando una nueva tecnología de mezcla de movimientos, el personaje ahora fluye de forma mucho más natural por los escenarios de Eterra. A esto se suma un sistema de reacciones a los golpes mejorado: ahora los enemigos reaccionarán físicamente según la extremidad que impactes, lo que otorga al combate una contundencia que el juego necesitaba para competir con los grandes del género.
Para los amantes del loot, llegan nuevos objetos de set y únicos, como el Doppelganger’s y el curioso Apiarist’s Set. Además, se ha escuchado una de las peticiones más recurrentes de la comunidad: el límite de reglas del filtro de botín aumenta drásticamente de 75 a 200, permitiendo una personalización extrema para los que buscan el equipo perfecto en el endgame.
El sistema de Monolitos también recibe ajustes importantes. Ahora todos los jugadores tendrán acceso inmediato a las líneas temporales regulares, simplificando la progresión inicial. Para los veteranos, las versiones de nivel 90+ se desbloquearán mediante el 'Knowledge of Orobyss', agilizando el camino hacia el contenido más desafiante de Last Epoch.
- Lanzamiento: 26 de marzo de 2026.
- Mejoras QoL: Tutorial de crafteo para nuevos jugadores y soporte para vibración en mando.
- Combate: Nuevos sonidos de impacto y reacciones físicas de enemigos.
Con estas actualizaciones, Eleventh Hour Games demuestra que no solo quieren añadir contenido, sino refinar la base técnica para que salvar Eterra del Vacío sea una experiencia cada vez más satisfactoria.
