La actualizaci3n que ya est1 disponible en Jump Space se centra en la fluidez de la experiencia. Para quienes sufr1an tirones al cargar efectos visuales, los desarrolladores han optimizado el proceso de DX12, reduciendo dr1sticamente el tiempo de preparaci3n de shaders. Adem1s, el buscador de salas ahora es mucho m1s 3til: permite ver detalles precisos de las partidas activas, usar contrase!as y compartir enlaces directos para que tu escuadr3n se una sin fricciones.
La llegada del Hammerhead y el nuevo meta
Lo m1s emocionante asoma en el horizonte de junio. La nave Hammerhead debutar1 en la rama experimental, y no es un veh3culo cualquiera. Se trata de un aut3ntico "tanque" espacial dise!ado para el combate pesado, equipado con cuatro estaciones de artillero y cuatro ranuras para armas especiales. Junto a ella, recibiremos una ametralladora rotativa (Minigun) que promete cambiar la forma en que gestionamos las defensas contra naves enemigas.
M1s all1 del nuevo contenido, Keepsake Games est1 preparando dos cambios que transformar1n el n3cleo del juego:
- Redise!o de salud de la nave: Un sistema m1s intuitivo para gestionar los da!os durante las batallas m1s intensas.
- Permanencia de armas: Se avecina un ajuste importante en c3mo looteamos y conservamos nuestro equipo personal, respondiendo a una de las peticiones m1s sonadas de la comunidad.
Estas mejoras t3cnicas inmediatas son solo el aperitivo. Si quieres probar el Hammerhead antes que nadie, mant3n un ojo puesto en la rama experimental el pr3ximo mes.
