Esta integración no es solo un cambio estético. Gracias a las nuevas APIs de Verse, los creadores tienen control total sobre el comportamiento, la salud y las reacciones de los Sidekicks. Esto significa que pronto veremos islas con mecánicas de juegos de recolección de criaturas, simuladores de granjas o RPGs de aventuras donde estos compañeros reaccionarán dinámicamente al entorno y a las acciones del jugador.
Una de las funciones más interesantes es el Cosmetic Sync. Esta característica permite que los Sidekicks que ya posees en tu taquilla se manifiesten como NPCs dentro de los mapas personalizados, manteniendo una coherencia visual entre tu progresión y las experiencias creadas por la comunidad. Para apoyar esta expansión, se han añadido galerías de activos inspiradas en la arquitectura de Plumpton Village y objetos de granja.
Es importante destacar que, aunque los Sidekicks genéricos son totalmente personalizables, las versiones con licencias de marcas externas no podrán usarse como NPCs generales por cuestiones de derechos. Los desarrolladores ya pueden experimentar con estas herramientas, aunque la publicación oficial de islas que utilicen estos nuevos sistemas de NPCs comenzará el 23 de julio de 2026.
