La progresión en Fellowship está a punto de volverse mucho más dinámica. Chief Rebel ha confirmado que eliminará los sistemas de 'timegating' que limitaban el avance de los jugadores, permitiendo un ritmo de juego más libre a cambio de una dificultad mucho más agresiva en los niveles avanzados.
Este cambio de filosofía responde directamente al feedback de la comunidad. Hasta ahora, el progreso se sentía frenado artificialmente por bloqueos temporales. Con la llegada de la Temporada 3 (EAS3), los desarrolladores han decidido que, si tienes la habilidad y el equipo, nada debería impedirte escalar posiciones en las ligas. Para compensar la mayor velocidad de progresión, el escalado de dificultad será más severo, castigando los errores con mayor dureza en el contenido de alto nivel.
Personalización de héroes: Mix-and-Match
Una de las novedades más esperadas que llegará próximamente es el nuevo sistema de personalización de héroes. A diferencia de los conjuntos cerrados, ahora podremos mezclar y combinar piezas individuales de diferentes sets de armadura. Aunque el equipo advierte que en las primeras fases podrían aparecer algunos errores visuales de 'clipping', la libertad estética para definir la apariencia de nuestro personaje será total.
En cuanto a las Pinnacle Dungeons, el estudio ha tomado una decisión equilibrada: aunque el botín seguirá limitado a un bloqueo semanal (loot lockout), los jugadores podrán entrar de forma infinita para practicar mecánicas y perfeccionar sus estrategias sin coste alguno.
- Adiós al tiempo de espera: Progresión más rápida basada en méritos.
- Dificultad escalada: Los desafíos serán más letales en las ligas superiores.
- Flexibilidad visual: Sistema de armaduras por piezas individuales.
- Entrenamiento en mazmorras: Acceso ilimitado a las Pinnacle Dungeons para práctica.
Este enfoque demuestra que el equipo de Fellowship prefiere que el muro de los jugadores sea su propia habilidad táctica y no un temporizador en el menú. Es un movimiento valiente que acerca el título a la profundidad de los ARPG clásicos mientras mantiene su identidad cooperativa.
