La noticia más importante para quienes buscan control total sobre su experiencia es la implementación de servidores autohospedados. Actualmente en pruebas a través del parche 1.4 del PTC, esta función permitirá a los jugadores gestionar sus propios mundos, ajustando archivos de configuración para personalizar las reglas de supervivencia. Para profundizar en esto, el CCO Joel Bylos encabezará un directo el 20 de mayo donde explicará cómo afectará esto a la comunidad a largo plazo.
Si estás preocupado por tu ubicación actual, toma nota: las migraciones oficiales de servidores están programadas para el 26 de mayo. Este proceso permitirá a los jugadores elegir nuevos mundos, una medida necesaria para equilibrar la población y asegurar que los clanes activos tengan un entorno competitivo saludable.
El Casquete Polar: Supervivencia bajo cero
Más allá de lo técnico, Funcom ha mostrado las primeras pinceladas de El Casquete Polar. Este nuevo bioma supone un contraste visual y mecánico total frente al desierto. Aquí, el agua no será el único recurso crítico; la gestión del calor y el equipo especializado para el frío serán vitales para explorar las estructuras ocultas en el hielo.
La comunidad también está tomando el protagonismo con los eventos de Deathrace. Durante este fin de semana, los jugadores están organizando carreras mortales que demuestran la versatilidad de los vehículos y la creatividad en la construcción de bases, algo que el equipo de desarrollo ha destacado como pilar fundamental del meta actual.
Esta actualización refuerza que el RPG de supervivencia de Dune: Awakening no solo trata de evitar gusanos de arena, sino de dar a los jugadores las herramientas para moldear su propio destino en Arrakis.
