Aunque se trata de una actualización pequeña que requiere un reinicio del cliente, su impacto es directo para quienes dedicamos horas al diseño de bases. El cambio principal se centra en la Herramienta de Reconstrucción de Base, cuyo icono ha sido actualizado para ser totalmente distinto al del Replicador de Sólidos.
En un juego de supervivencia donde cada recurso cuenta y la interfaz debe ser lo más ágil posible, tener dos herramientas críticas con artes visuales idénticos era una receta para el error. Antes de este parche, era común confundir ambos objetos en el inventario, lo que ralentizaba la construcción o llevaba a clics accidentales en momentos inoportunos. Con esta mejora visual, Funcom facilita el flujo de trabajo de los arquitectos del desierto.
Este parche llega justo después de la reciente actualización de contenido que introdujo la mazmorra Old Quarry, demostrando que el equipo de desarrollo está atento tanto a las grandes expansiones de lore como a los detalles de calidad de vida que mejoran la experiencia diaria. Si estás en medio de una sesión de juego, recuerda que deberás actualizar tu cliente para que los cambios surtan efecto y puedas ver los nuevos iconos correctamente.
