El esperado mapa Polar Cap, que originalmente iba a debutar junto al DLC Water Wars, ha sido pospuesto para finales de este año. Aunque para muchos exploradores de Arrakis esto pueda parecer un paso atrás, el estudio asegura que este tiempo extra servirá para pulir las nuevas mecánicas de supervivencia basadas en el frío extremo, una variable que promete cambiar drásticamente cómo gestionamos nuestros recursos fuera del desierto abrasador.
A pesar del retraso, la Actualización 1.4 sigue en marcha y traerá contenido de peso para los jugadores activos. Entre las novedades más destacadas se encuentran:
- Wind Pass y Old Quarry: Nuevas zonas de exploración que expanden el territorio actual.
- Misiones del Landsraad: Profundización en la intriga política y narrativa del juego.
- Servidores Privados Experimentales: Una de las funciones más solicitadas. Los jugadores podrán gestionar sus propios servidores y ajustar parámetros como la tasa de recolección de recursos y la ganancia de experiencia.
Es importante destacar que el DLC Water Wars mantiene su fecha de lanzamiento para los poseedores del Season Pass. Funcom mantiene su filosofía de que el contenido de jugabilidad, como mapas y misiones, sea gratuito para todos, limitando los pagos a elementos estéticos. Este retraso del Polar Cap parece ser un movimiento honesto para asegurar que, cuando finalmente lleguemos a los polos, la experiencia sea tan brutal y refinada como el propio Arrakis exige.
