El cambio más impactante de este parche es el funcionamiento del Soul Urn. Olvidaos de las interacciones simples: ahora la urna se recoge mediante un golpe cuerpo a cuerpo y siempre debe depositarse en el centro del mapa. Este ajuste, sumado a una nueva fase de depósito y al incremento del daño recibido por el portador, convierte al objetivo en un imán de peleas de equipo constantes. Ya no es una tarea secundaria; es el eje central de la presión en el mid-game.
En cuanto a la supervivencia, todos los héroes han visto su HP base reducido en 10 puntos. Parece poco sobre el papel, pero en un MOBA de disparos donde cada bala cuenta, esto altera drásticamente los umbrales de ejecución. Para compensar esta fragilidad, Valve ha introducido Grit, un nuevo ítem de Vitalidad de Tier 1 diseñado para dar ese margen de maniobra necesario en los intercambios tempranos.
El balance de héroes también ha sido masivo, afectando a personajes clave como Abrams, Apollo, Graves, Grey Talon y Mina. Estos ajustes, junto con la reducción del tiempo de reaparición de los neutrales medianos, sugieren que el equipo de desarrollo quiere premiar la agresividad y la eficiencia en la jungla. Si estabas acostumbrado a jugar de forma pasiva, es hora de cambiar el chip: el nuevo meta de Deadlock castiga la indecisión más que nunca.
