El cambio más relevante para quienes sufrimos con los atascos infinitos es la optimización del pathfinding de vehículos. El equipo ha ajustado los algoritmos para reducir drásticamente los giros en U innecesarios y mejorar la lógica de los cambios de carril, algo vital para que el flujo de nuestras metrópolis no colapse por decisiones absurdas de la IA.
En el apartado técnico, las sombras reciben un tratamiento necesario. Se han corregido los parpadeos en distancias largas y los problemas de clipping que ocurrían al usar la cámara cenital. Además, se han solucionado errores específicos que afectaban a la jugabilidad:
- Corrección del agotamiento de recursos en el modo fácil.
- Solución para los camiones de reparto que se quedaban bloqueados sin motivo aparente.
- Ajuste en el contador de estudiantes del overlay de educación, que contaba erróneamente a los niños pequeños.
Aunque "Morning Dew" trae alivio inmediato a varios bugs reportados por la comunidad, Colossal Order ya ha confirmado que este es solo el preludio. Un parche de mayor envergadura está programado para junio, lo que sugiere que los cambios estructurales más profundos en la simulación económica y el rendimiento general siguen en camino. Por ahora, estos ajustes en el tráfico deberían hacer que la gestión diaria sea mucho menos frustrante.
