La novedad más destacada es el Zoning Toggle (interruptor de zonificación). Inspirado directamente en los mods más populares de la comunidad, esta función permite a los urbanistas decidir exactamente qué tramos de carretera permiten el desarrollo de edificios y cuáles no. Es un cambio fundamental para quienes buscamos diseñar avenidas limpias o zonas industriales sin que el juego intente forzar parcelas en lugares estéticamente imposibles.
Además del control técnico, el parche añade el Iceflake Arena, un nuevo edificio comercial de firma que servirá como centro de entretenimiento para tus ciudadanos. Para los jugadores que buscan profundizar en las mecánicas de simulación, se ha implementado la primera versión de la Enciclopedia interna (antes llamada Glosario), una herramienta esencial para entender cómo interactúan los sistemas económicos y sociales bajo el capó.
En el frente técnico, Colossal Order ha aplicado soluciones temporales para dos de los problemas más frustrantes reportados por los jugadores: la limitación artificial en la demanda de oficinas y los fallos de pathfinding que dejaban a ciudadanos y criminales bloqueados en bucles infinitos. Estas mejoras deberían estabilizar la economía de las metrópolis más avanzadas y mejorar el flujo del tráfico peatonal y policial.
