El cambio más drástico afecta directamente a Axle. Su Nitro Gate ha recibido un golpe doble a su utilidad; por un lado, la salud de estas estructuras ha caído de 150 a 100 HP, lo que las hace vulnerables a ráfagas rápidas de casi cualquier arma. Además, el número máximo de puertas activas en el mundo se ha reducido de 3 a 2. Esto obliga a los jugadores de Axle a ser mucho más selectivos con su posicionamiento, ya que ahora es significativamente más fácil para los atacantes limpiar una zona fortificada.
Por otro lado, Conduit también ha pasado por la mesa de cirugía. Su habilidad Radiant Transfer ahora regenera escudos a un ritmo de 10/s en lugar de los 15/s anteriores. Aunque Respawn ha compensado esto aumentando la duración total de la habilidad y extendiendo el tiempo de regeneración de la barrera instantánea de 4 a 6 segundos, el impacto inmediato es claro: la supervivencia en situaciones de 'clutch' será más difícil.
- Axle: Salud de Nitro Gate reducida a 100 HP y límite de 2 estructuras.
- Conduit: Tasa de regeneración reducida a 10/s.
- Impacto: La regeneración total para aliados baja de 90 a 80 puntos.
- Ajuste: La autorregeneración de Conduit ahora es de 56 puntos.
Estos ajustes sugieren que el equipo de desarrollo quiere frenar la tendencia de combates excesivamente largos donde la regeneración constante y las barreras de alta salud dictaban el flujo de la partida en las Tierras Lejanas. Si eres main Conduit, tendrás que anticipar tus habilidades un par de segundos antes, mientras que los usuarios de Axle deberán aprender a vivir con una defensa mucho más frágil.
