Innersloth está preparando una actualización fundamental para la seguridad de sus salas en Among Us. La próxima gran actualización del juego de deducción social introducirá una herramienta de reporte post-sesión, permitiendo que los tripulantes señalen comportamientos tóxicos incluso si el infractor ya ha abandonado la partida o ha sido expulsado del lobby.
Esta mejora en el sistema de moderación responde a una de las tácticas más comunes de los "trolls": entrar en una partida, sabotear la experiencia de los demás y desconectarse rápidamente para evitar ser rastreados por las herramientas de reporte actuales. Con esta nueva función, el historial de la sesión mantendrá un registro que permitirá a los jugadores ejercer su derecho a reportar sin la presión de hacerlo durante la tensa fase de votación o antes de que el lobby se cierre.
Desde la perspectiva del meta y la experiencia de usuario, este cambio es vital. En un juego donde la confianza y el engaño son las mecánicas principales, la toxicidad externa puede arruinar por completo la atmósfera de una partida. Al asegurar que las consecuencias persiguen a los malos actores fuera de la sesión, Innersloth busca limpiar el ecosistema de juego público.
Los detalles clave confirmados para esta función incluyen:
- Persistencia de reportes: Funciona aunque el jugador reportado ya no esté presente.
- Seguridad en lobbies: Diseñado específicamente para reducir el acoso y las trampas en partidas públicas.
- Lanzamiento: Confirmado como parte de la próxima gran actualización de contenido.
Aunque recientemente la cuenta oficial lanzó mensajes crípticos como "los impostores también necesitan esperanza", queda claro que para los jugadores que rompen las reglas de convivencia, habrá cada vez menos lugares donde esconderse en la nave.
