Para quienes hemos estado intentando infiltrarnos en las instalaciones de THEIA, los cierres inesperados eran el enemigo más difícil de batir. Esta actualización ataca directamente los fallos de renderizado GPU y los errores de carga de texturas en PC, que estaban causando estragos en el rendimiento general. Si habías experimentado cierres al cargar puntos de control en el Capítulo 02, este parche debería ser tu prioridad inmediata.
Lo más relevante para la experiencia de juego son los arreglos en la progresión de las misiones. Se han eliminado varios "hard locks" o bloqueos totales que impedían avanzar en la historia:
- Capítulo 03: Se solucionó la caída infinita en la azotea de la Suite Emperador.
- Capítulos 08 y 09: Corregidos los errores al saltar cinemáticas en el aeródromo que rompían la secuencia lógica del juego.
- NPCs: Se acabó ver a agentes de Webb flotando por el escenario o sufriendo bucles de sonido de alerta que arruinaban el sigilo.
Un detalle técnico que me parece fundamental es el ajuste en las mejoras de equipo. Existía un bug bastante molesto donde las mejoras de tamaño de la Mina Cegadora (Flash Mine) dejaban de funcionar tras reiniciar una misión. Ahora, tus gadgets mantendrán su efectividad sin importar cuántas veces tengas que reintentar esa sección de sigilo tan complicada en la Antártida.
Aunque es un parche pequeño en tamaño, su impacto en la estabilidad es enorme. Con estos ajustes, la transición de recluta imprudente a agente legendario en 007 First Light es ahora mucho más sólida y libre de frustraciones técnicas.
