Virtua Fighter es un juego de lucha principal, pionero en el género por ser uno de los primeros en usar gráficos 3D de polígonos. En él, seleccionas un artista marcial para competir en un torneo global, donde la jugabilidad se centra en el combate preciso en tiempo real usando un sistema de tres botones: golpe, patada y guardia. La mecánica clave es el movimiento tridimensional, permitiendo esquivar ataques y dominar el posicionamiento. La trama se ambienta en torno a una antigua técnica marcial y una intriga oculta tras el torneo. Lanzado originalmente en 1993, ofrece una experiencia de combate fundamental y técnica.
","tokens":{"input":2113,"output":146,"total":2259}}Este es un título fundamental dentro del género de lucha, lanzado originalmente en arcades en 1993 antes de llegar a consolas domésticas como la Sega Saturn y Sega 32X. Como juego principal, estableció un nuevo estándar para el combate competitivo uno contra uno al ser pionero en el cambio de los sprites 2D a gráficos poligonales completamente renderizados en 3D. Los jugadores seleccionan entre un elenco de artistas marciales distintivos, cada uno entrenado en una disciplina específica, para competir en un torneo global.
\nEl trasfondo narrativo de este torneo se basa en una historia secreta que involucra un arte marcial antiguo y poderoso conocido como Hakkyoku-ken. Tras investigaciones realizadas por el ejército japonés durante la Segunda Guerra Mundial sobre esta disciplina, el torneo mundial de lucha definitivo se establece medio siglo después. Esta competición reúne a combatientes habilidosos de todo el mundo, supuestamente para determinar al mejor luchador del mundo. Sin embargo, bajo la superficie del torneo yace una intriga orquestada por un sindicato siniestro.
\n\nLa jugabilidad se centra en un combate de artes marciales preciso y en tiempo real utilizando un esquema de control de tres botones: Puñetazo, Patada y Guardia. A diferencia de muchos contemporáneos, el enfoque aquí está en el posicionamiento deliberado y el *timing* en lugar de complejas introducciones de movimientos especiales. Los luchadores utilizan una combinación de golpes estándar, agarres y maniobras defensivas. La introducción del movimiento en 3D permite a los jugadores esquivar ataques lateralmente, añadiendo una capa crucial de conciencia espacial a la fórmula tradicional de los juegos de lucha. Dominar el *timing* de los bloqueos y contraataques es fundamental para el éxito.
\n\nEste juego es ampliamente reconocido como uno de los primeros juegos de lucha en adoptar completamente los gráficos tridimensionales. Esta transición a polígonos 3D cambió fundamentalmente la forma en que los jugadores abordaban el movimiento y la estrategia de combate, permitiendo una verdadera percepción de profundidad y movimiento alrededor del oponente, lo cual fue revolucionario para su época.
\n\nComo lanzamiento principal, este juego no incluye contenido descargable (DLC) ni expansiones. Se mantiene como una experiencia autocontenida. Ha recibido una versión posterior en forma de *remake*, actualizando la experiencia central para hardware más moderno, pero esta versión original se mantiene independiente.
\n\nLa fecha de lanzamiento inicial de este hito en los juegos de lucha fue el 15 de octubre de 1993, y está disponible en plataformas como la Sega Saturn, Sega 32X y Arcade.
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Virtua Fighter 10th Anniversary is a combination of the original Virtua Fighter arcade title, with Virtua Fighter 4: Evolution, for PlayStation 2. In North America, Virtua Fighter 10th Anniversary was included in Virtua Fighter 4: Evolution. In Japan, Virtua Fighter 10th Anniversary shipped as part of a box set, including an art book and DVD with Virtua Fighter history, under the title of "Virtua Fighter 10th Anniversary ~Memory of Decade~". In Europe, Virtua Fighter 10th Anniversary was only available as a promotional item, and was never sold at retail.

The LCD version of Virtua Fighter is a watered-down version of the arcade game Virtua Fighter created by Tiger Electronics. A Pocket Arcade version was also released.

Virtua Fighter Remix was an update of the original Virtua Fighter with higher-polygon models, texture mapping, and some gameplay changes. It was given free to all registered Saturn owners in the United States via mail. It also had an arcade release on the ST-V (an arcade platform based on the Sega Saturn) and later ported to Microsoft Windows as Virtua Fighter PC. In Japan, Game Machine listed it on their August 1, 1995 issue as being the twenty-first most-successful arcade game of the year