TNT: Evilution es un Mod lanzado en 1996 para PC (Windows) que expande el universo de un clásico shooter en primera persona. Como modificación, ofrece una campaña nueva y sustancial donde asumes el rol de un marine que busca venganza tras un asalto demoníaco en una base lunar. El juego se centra en acción rápida, exploración y combate intenso contra hordas infernales. Su valor reside en ser contenido creado por la comunidad que añade niveles y escenarios propios, manteniendo la jugabilidad original y habiendo recibido al menos una remasterización.
","tokens":{"input":2371,"output":123,"total":2494}}La premisa narrativa se centra en una nueva iniciativa de la UAC para experimentar con tecnología de portales dimensionales, esta vez con una base establecida en Io, una de las lunas de Júpiter. Inicialmente, las fuerzas de marines lograron aniquilar las primeras incursiones demoníacas. Sin embargo, la situación escala drásticamente con la llegada de una nave de dimensiones inusuales, construida con materiales profanos como acero, carne y hueso. Esta nave infernal rompe las defensas de la base, resultando en la masacre o zombificación del personal.
\n\nEl jugador asume el rol de un comandante de marines que, por haber estado ausente durante el asalto inicial, escapa a la carnicería. Al regresar y observar la nave demoníaca suspendida sobre la base, jura venganza por sus tropas caídas y se embarca en una misión para erradicar las fuerzas del infierno desatadas. La campaña culmina con la derrota de una entidad conocida como el Demon• Spitter, dejando un final que sugiere que algo más se agita en la distancia.
\n\nComo modificación, la jugabilidad se mantiene fiel al estilo de disparos de alta velocidad y énfasis en el movimiento del juego original. El valor principal ofrecido es una campaña completa y autónoma, creada por un equipo dedicado (TeamTNT), que expande significativamente el contenido disponible para el motor base.
\n\nEl contenido es autosuficiente; no existen paquetes de contenido descargable o expansiones oficiales lanzadas para esta modificación específica. La experiencia se centra en la exploración de nuevos mapas y el enfrentamiento constante contra oleadas de enemigos demoníacos.
\n\nAl ser clasificado como un Mod, requiere el software del juego original para ejecutarse, alterando o añadiendo material significativo a la estructura base. Representa una expansión dedicada y impulsada por la comunidad que utiliza las herramientas y limitaciones del motor existente para crear una aventura nueva y enfocada.
\n\nEl juego está disponible exclusivamente para sistemas PC (Microsoft Windows).
\n\nA pesar de su fecha de lanzamiento original en 1996, el título ha recibido al menos una remasterización posterior. Esto indica que ha habido esfuerzos para actualizar su compatibilidad técnica y, potencialmente, mejorar aspectos visuales o de rendimiento para sistemas contemporáneos.
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TNT2 is a 32-map fan-made sequel to Team TNT's Evilution that originally began development in 2009. Its public beta received one of the 2023 Cacowards.

The UAC relocated their experiments to one of the moons of Jupiter. A spaceship, mistaken for a supply vessel, was granted access. But when it got close to the base, demons poured out. All your comrades were slaughtered or zombified. This time it's not about survival. It's about revenge. A remaster of TNT: Evilution made in the KEX Engine, community-published mod support, original midi soundtrack or the modern IDKFA version by Andrew Hulshult, improved performance with multithreaded rendering, BOOM source compatibility, accessibility options and translated into eight new languages.

An oniric walking-simulator tribute to TNT: Evilution

A 32 map Boom compatible megawad for TNT:Evilution.

A 32 map replacement using TNT Evilution aesthetics for each map.

This tells a short story about a marine who got into the trouble at the TNT corporation base. It consists of three levels, the first of which is a short intro.

A Metroidvania Doom map featuring enemies from the Metroid series.

TNT: Revilution is a 32-level megawad and unofficial sequel to Final Doom's TNT: Evilution, developed by members of the Doomworld forums and released in 2017. The project had a long and turbulent development dating back to 2009, where it was originally part of TNT 2: Devilution before becoming a separate project led Steve Muller (Kyka) in 2014. After changing hands multiple times, the WAD under the leadership of Micah Petersen (Jaws in Space) was finished and uploaded to the /idgames archive on 29 May, 2017, and was followed by several bugfix patches.