Thief: The Dark Project (1998) es un simulador de aventura en primera persona centrado en el sigilo puro. Juegas como Garrett, un ladrón maestro que se mueve por una ciudad oscura de estética Steampunk/Edad Media, infiltrándote en catedrales y prisiones. El núcleo del juego es evitar el combate directo, utilizando la oscuridad y herramientas especializadas (como flechas de agua o ruido) para manipular el entorno y completar robos. Su característica distintiva es la simulación de tensión y la dependencia total de la conciencia situacional y el sonido.
","tokens":{"input":2084,"output":129,"total":2213}}\n El juego enfatiza la gestión de recursos y la interacción ambiental. Utilizarás una variedad de flechas especializadas —como las que generan ruido, las flechas de agua para apagar antorchas, y las flechas de musgo para silenciar tus pasos— para manipular el entorno y distraer a los guardias. El movimiento es deliberado, incorporando agacharse, asomarse con cautela alrededor de las esquinas y pisar con cuidado para minimizar el ruido. El sigilo es el mecanismo principal, no una opción secundaria.\n
\n\n\n El mundo se caracteriza por su ambiente opresivo y gótico. La ciudad en sí funciona como un personaje, repleta de prisiones intimidantes, mansiones opulentas y criptas olvidadas. La narrativa gira en torno a la participación de Garrett en robos que lo arrastran a una compleja red de engaños, venganza y las agendas ocultas tanto de sus supuestos aliados como de sus poderosos enemigos.\n
\n\n\n Su distinción principal radica en su compromiso inquebrantable con la simulación de sigilo. El juego castiga activamente el juego agresivo, obligando a los jugadores a pensar varios pasos por delante sobre las rutas de patrulla, la propagación del sonido y la línea de visión. La perspectiva inmersiva en primera persona, combinada con el intrincado diseño de niveles, crea una sensación palpable de tensión y vulnerabilidad que definió el género durante muchos años.\n
\n\n\n Este título se presenta como el lanzamiento del juego principal. Actualmente no hay paquetes de contenido descargable (DLC) ni expansiones lanzadas oficialmente asociados con esta versión específica.\n
","tokens":{"input":2276,"output":698,"total":2974}}Medium level animated violence

I found some interesting info while raiding Monsegur's palace in Stonemarket. His ledger seemed to indicate the location of a very curious trinket stashed somewhere in a place called the Dark Hollow, itself located in Fidgewick's Hollow, a subdistrict of Downtowne. From what I've managed to gather by pushing my network of associates, the Dark Hollow is apparently some sort of very high-class brothel, and its exact location is very well hidden. Even Cutty doesn't know where it is exactly, and the man knows every place in The City. Looks like I'll have to do my own scouting. I'm pretty certain I'll find eager pockets ripe for picking inside the brothel, and if I can't manage that, there is always the neighborhood. The streets are cold and snow has fallen quite hard these past few days, so I don't think I'll find many people outside, though the local watchdogs are on the prowl for these Downwinder amateurs. I doubt they'd appreciate a sneak such as me wandering the streets and the cold rooftops, so I have to find that brothel quickly. I also doubt the guards will let me through uninvited so I better find a discreet way inside as well, and keep a low profile. I have no idea what I’ll find inside but I bet the place will be crowded and on high security... Let's just hope this chalice is worth it.

Thief Gold is a first-person perspective stealth game. It was the first game to use light and sound gameplay mechanics – different surfaces cause varying noise. You can use sound to your advantage - it's not only your main source of information on how close your enemies are but you can use it to distract them, for example by throwing objects. With unscripted levels, and objectives and paths altered based on difficulty settings, Thief Gold can give you hours of non-repetitive gameplay. This extended edition includes all of the missions from the first release, as well as three new missions adapted to the original storyline, with full voice acting and new graphics. It can still be considered the first game in the Thief series.