Este DLC para *The Elder Scrolls Online* concluye la saga \"Gates of Oblivion\", sumergiéndote en el caótico reino de Oblivion y la ciudad de Fargrave. Como contenido descargable de rol (RPG), requiere el juego base y expande la historia al desvelar los planes de Mehrunes Dagon, ambientándose 800 años antes de *Oblivion*. Explora nuevas zonas volátiles y alíate con nuevos personajes para detener la invasión, ofreciendo una continuación narrativa sustancial para jugadores establecidos.
","tokens":{"input":2397,"output":121,"total":2518}}Este DLC transporta a los jugadores a dos nuevas zonas distintas y volátiles, culminando el arco narrativo general establecido a lo largo de las entregas de contenido del año anterior. Los jugadores se adentrarán en el caótico reino de Oblivion, experimentando un paisaje volátil y en constante cambio moldeado por la influencia Daédrica. Una característica clave del entorno es la extraña y única ciudad de Fargrave, un centro situado dentro de los Páramos (Deadlands) que sirve como ubicación central para las nuevas líneas de misiones.
\n\nLa trama se centra en desvelar los planes definitivos y destructivos del Príncipe Daédrico Mehrunes Dagon, Señor de la Destrucción. La narrativa se sitúa aproximadamente 800 años antes de los eventos representados en The Elder Scrolls IV: Oblivion, proporcionando un capítulo crucial y rico en trasfondo para la historia de Tamriel y su conflicto continuo con los Daedra.
\n\nComo DLC enfocado en la historia, la adición principal es el extenso contenido de misiones que se enlaza con la saga principal. Los jugadores interactuarán con nuevos aliados, se enfrentarán a nuevos desafíos y participarán en la confrontación final contra la invasión Daédrica.
\n\nSi bien este DLC específico no introduce mecánicas o sistemas de juego completamente nuevos y separados del juego base, expande significativamente el marco de rol existente al:
\nEste es un DLC de continuación narrativa, lo que implica que se construye directamente sobre la base de The Elder Scrolls Online. No es una experiencia independiente. Los jugadores acceden a las nuevas zonas y misiones después de cumplir con los requisitos previos de nivel o progresión de historia establecidos por el juego base y los contenidos relacionados anteriores dentro del ciclo \"Gates of Oblivion\". Su alcance es comparable en calidad a otros DLC de zonas importantes lanzados para el título, ofreciendo horas dedicadas de contenido narrativo nuevo.
\n\nEste contenido estuvo disponible en todas las plataformas principales que soportan el juego base, incluyendo PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Microsoft Windows) y Google Stadia.
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