Este título, lanzado en 2016, es una modificación del clásico Metroid donde controlas a Samus Aran contra un cerebro dimensional. El núcleo del juego se centra en la velocidad, ya que dispones de menos de una hora para derrotar a cuatro jefes principales en el orden que elijas antes del desafío final. Una característica distintiva es que las vulnerabilidades de los enemigos han sido modificadas, y el mapa completo está disponible desde el inicio para facilitar la exploración y el enfoque en la rapidez.
Este título, lanzado originalmente en 2016, representa una modificación de la experiencia clásica de Metroid. En él, los jugadores asumen el rol de Samus Aran, cuya misión principal es detener a una entidad cerebral que salta entre dimensiones. Un elemento central y definitorio de esta versión es la restricción temporal: Samus dispone de menos de una hora para completar su objetivo.
La jugabilidad se centra intensamente en la velocidad y la eficiencia. El ciclo principal requiere que el jugador derrote a cuatro jefes principales en cualquier orden antes de enfrentarse al desafío final. La gestión del tiempo es crucial, ya que el reloj avanza constantemente.
A diferencia de la experiencia original, se han ajustado las vulnerabilidades de los enemigos. Este cambio permite a los jugadores superar obstáculos y enfrentamientos con un equipo limitado, enfatizando la exploración estratégica y el uso creativo de las pocas herramientas disponibles.
Para facilitar la navegación bajo presión, el mapa completo del área está disponible para el jugador desde el inicio de la partida. Esta característica elimina la necesidad de mapeo manual y permite una planificación de rutas más directa.
La alteración en la dificultad y la estructura de los encuentros, combinada con el estricto límite de tiempo, transforma el enfoque del juego de la exploración tradicional a una carrera contrarreloj de precisión y ejecución.
Desde su lanzamiento en 2016, esta versión ha sido valorada por la comunidad por ofrecer un desafío renovado a un clásico conocido. Las actualizaciones posteriores se han centrado en ajustes menores de equilibrio y correcciones de errores para mantener la integridad de la experiencia de alta velocidad.