Star Wars Galaxies: An Empire Divided es un RPG multijugador masivo (MMORPG) de 2003 para PC que te sumerge en la galaxia de Star Wars. Su jugabilidad se centra en forjar un destino personal a través de un profundo sistema de profesiones sin clases fijas, donde la simulación y la dependencia entre jugadores son clave. Los jugadores eligen ser artesanos, cazarrecompensas o exploradores, impulsando una economía y sociedad gestionadas por la comunidad. Su rasgo distintivo es la agencia del jugador sobre la narrativa lineal, complementado por tres expansiones oficiales.
","tokens":{"input":2158,"output":135,"total":2293}}El juego sitúa a los participantes directamente en la vasta galaxia de Star Wars, ofreciendo un entorno de tipo \"sandbox\" donde el destino personal es primordial. Aunque el telón de fondo es la conocida confrontación entre el Imperio y la Alianza Rebelde, el enfoque narrativo se centra en el viaje individual del jugador. Los usuarios comienzan sin una clase predefinida, libres de elegir su camino, ya sea convertirse en un artesano respetado, un cazarrecompensas temido, un soldado dedicado o, potencialmente, un individuo sensible a la Fuerza navegando el complejo panorama moral.
\n\nEl ciclo de juego se centra fuertemente en la elección del jugador y un sistema de profesiones profundo y sin clases fijas. A diferencia de muchos títulos contemporáneos, este juego enfatizó un aspecto de simulación altamente detallado. Los jugadores progresan no seleccionando una clase estática, sino invirtiendo puntos de experiencia a través de cientos de profesiones distintas y especializadas.
\n\nUna característica definitoria es el extenso árbol de habilidades, que permite una gran especialización o una versatilidad amplia. Un jugador puede dedicarse a la creación de armamento de alta calidad, dominar procedimientos médicos complejos o convertirse en un experto en exploración planetaria y recolección de recursos. Este diseño implica que los roles no relacionados con el combate son tan vitales para el ecosistema del mundo del juego como los combatientes directos.
\n\nEl mundo está impulsado por la interacción entre jugadores. Los artesanos crean el equipo, las estructuras y los consumibles utilizados por el resto de la población, formando una economía dinámica y gestionada por los propios usuarios. Las estructuras sociales, incluyendo ciudades y gremios creados por jugadores, desempeñan un papel crucial en la configuración de la gobernanza local y los conflictos territoriales.
\n\nLa distinción principal radica en su compromiso con la agencia del jugador y la simulación, priorizándolos sobre la progresión lineal de misiones. La filosofía de diseño inicial buscaba crear un mundo vivo donde los jugadores realmente tuvieran que depender unos de otros para cubrir todos los roles necesarios en la sociedad galáctica. Encontrar tu nicho en la galaxia—ya sea a través de la artesanía, la política, el combate o la exploración—es el objetivo central, en lugar de simplemente seguir un arco argumental preescrito.
\n\nAunque el juego base se lanzó en 2003, la experiencia se ha ampliado con el tiempo a través de adiciones significativas. Existen tres expansiones oficiales que introdujeron nuevo contenido, ubicaciones y mecánicas al mundo principal del juego, expandiendo las posibilidades de vida dentro de la galaxia.
","tokens":{"input":2350,"output":810,"total":3160}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided.

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies

Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan was the third expansion pack for the MMO Star Wars Galaxies. This expansion added the ground planet of Mustafar to the game, and was designed to capitalize on the DVD release of Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and its final fight sequence between Darth Vader and Obi-Wan Kenobi, which was set on the same planet. Trials of Obi-Wan includes more than 50 new quests, from rescue missions to the exploration of a crashed Republic cruiser. Many quests also revolve around the return of HK-47 from Star Wars: Knights of the Old Republic, whom players can kill for a quest. The expansion also allows players to interact with the ghost of Obi-Wan Kenobi to help him "correct an imbalance in the Force" present on Mustafar. High-level quest rewards include the ability to find a fiery red crystal found only on the volcanic planet that creates a lava-like lightsaber.

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees was the second expansion pack to the MMO Star Wars Galaxies. It was announced on March 9, 2005 and released on May 5, 2005. This expansion pack added the Wookiee planet of Kashyyyk and its corresponding space sector. Kashyyyk is different from the previous ten planets: rather than being 16 square kilometers of openly navigable area, it is divided into a small central area with several instanced "dungeon" areas. A new space zone was also added. Other content added in this expansion included the ability to add cybernetic limbs to a player character, quests for three new creature mounts and two new starships. A substantial portion of the content for this expansion was adapted from the film Star Wars: Episode III Revenge of the Sith which was released to theaters at approximately the same time as the expansion release. Customers who purchased the expansion also received a limited-edition Varactyl player mount from the digital download or a BARC speeder if they purchased the box set.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed was the first expansion pack to the MMORPG Star Wars Galaxies. This expansion finally allowed players to explore and battle in ten sectors of outer space, in more than twenty types of starships from the era between Star Wars: Episode IV A New Hope and Star Wars: Episode V The Empire Strikes Back, including familiar X-wings, TIE Fighters, and YT-1300s (same type as the Millennium Falcon), as well as new and never before seen ships created by the developers. It also added real-time space shooter elements to the game, which allowed for an interesting combination with the turn-based mode already featured in the ground-based. Jump to Lightspeed also added many space missions and four space-specific professions. Two races were also added: Sullustan and Ithorian. The expansion added space combat. Characters could choose one of three factions in the new Pilot sub-profession: Rebel, Imperial, or Freelance. The playable sectors include the space surrounding the ten planets of the game as well as Kessel and "Deep Space." Combat is real-time and twitch-oriented like a first-person shooter and can be played with a joystick at the player's option. A new Artisan profession, Shipwright, was also introduced. This profession created ships, shields, armor, weapons, etc for players. They also have the ability to take looted components from space and reverse engineer them into better components.