Sins of a Solar Empire: Rebellion es una expansión independiente de estrategia espacial (RT4X) lanzada en 2012. Combina la estrategia en tiempo real con la gestión 4X (Explorar, Expandir, Explotar, Exterminar). Su característica principal es la introducción de facciones divididas (Leales y Rebeldes) dentro de las razas existentes, duplicando las opciones estratégicas y ofreciendo unidades y superarmas únicas. Es jugable sin el título base y profundiza el conflicto galáctico con un enfoque en batallas a gran escala y gestión de sistemas estelares.
","tokens":{"input":2527,"output":135,"total":2662}}Los Comerciantes Leales priorizan la defensa y el aislamiento, mientras que sus contrapartes Rebeldes adoptan una postura puramente militante destinada a aplastar toda oposición, especialmente a las razas xeno. La Unidad Adventista se divide por diferencias ideológicas respecto a su camino de venganza y asimilación. Mientras tanto, los Vasari enfrentan un conflicto interno, ya que una facción busca frenéticamente recursos para huir de una amenaza inminente, mientras que la otra elige la cooperación para sobrevivir.
\n\nEsta expansión se basa en el marco RT4X establecido, centrándose en batallas masivas y persistentes a través de sistemas estelares. Los jugadores gestionan economías planetarias, investigan tecnologías avanzadas, construyen vastas flotas y participan en guerra a gran escala a través del mapa galáctico.
\n\nTanto las facciones Leales como las Rebeldes obtienen acceso a naves capitales únicas, unidades tácticas y poderosas superarmas nuevas, lo que permite estrategias especializadas que no estaban disponibles anteriormente. Estas adiciones aseguran que las batallas se sientan distintas dependiendo del camino ideológico que elija un jugador.
\n\nDado que es un título independiente, ofrece una experiencia completa y autónoma para los jugadores interesados en el género híbrido RTS/4X, proporcionando todos los componentes necesarios para una participación estratégica profunda desde el primer momento.
\n\nDesde su lanzamiento, esta entrega ha recibido tres paquetes de contenido descargable (DLC), añadiendo mayor profundidad y variedad al universo establecido y a las mecánicas de las facciones.
","tokens":{"input":2720,"output":805,"total":3525}}Violence that is not shown but is implied. This game allows the player to interact with other players ONLINE.

Add a whole new strategic dimension with the Minor Factions DLC! Compete against your enemies to exert control over upstart forces that have emerged outside the boundaries of the great powers.

Star Trek: Armada III begins with the first stirrings of the Dominion War and allows players to take command of five unique factions, the United Federation of Planets, the Klingon Empire, the Romulan Star Empire, the Cardassian Union/Dominion Alliance, and the Borg Collective. Explore strange new worlds, seek out new life and new civilizations, and boldly go where no one has gone before.

The ever-expanding conflicts within and between the TEC, Vasari, and Advent have pushed the battlegrounds into uncharted space. The sectors now being drawn into the war feature the most dangerous and powerful natural phenomena in the galaxy. Exploit what resources remain in these dangerous sectors while you can. The uncharted depths of space hold threats beyond any natural phenomenon, and not all of them wait to be explored.

The war between the loyalists and the rebels within the TEC, Advent and Vasari continues within the depths of Trader Space. Yet, this sector of the galaxy has far more worlds and far more history than any of the factions are aware. Survival forces each to expand into the unknown, discovering worlds of hazard, wealth, risk, and mystery. Most ominously, the Trader factions have been loathe to expand to these worlds due to the dark myths that surround them.