Rift es un MMORPG de fantasía ambientado en Telara, donde dos facciones luchan contra invasiones elementales dinámicas. Tu rol es el de un Ascendido, defendiendo el mundo de las grietas (Rifts) que se abren constantemente, alimentando a los dragones elementales. El juego se centra en la progresión de personaje, la elección de facción/clase y la cooperación para cerrar estas amenazas impredecibles. Disponible en PC y Linux, su característica principal es la naturaleza cambiante de los eventos mundiales impulsados por las Rifts.
","tokens":{"input":2379,"output":127,"total":2506}}Telara es el punto focal donde convergen seis Planos elementales: Aire, Fuego, Agua, Tierra, Vida y Muerte. Cada Plano está regido por una deidad dragón elemental. El conflicto central surge del regreso de Regulos, el Dragón de la Extinción, quien ha unido a los otros dragones elementales en una alianza denominada la Tormenta de Sangre (Blood Storm). Esta alianza busca invadir y conquistar Telara. Aunque la Tormenta de Sangre fue repelida en el pasado, Regulos ha logrado romper los antiguos sellos que protegían el mundo, provocando la apertura de las Grietas. Estas Grietas alimentan la fuerza de los dragones atrapados, permitiendo que su influencia se derrame en el mundo.
\n\nComo MMORPG, la jugabilidad se centra en la progresión del personaje, la exploración y el combate dentro de un mundo persistente en línea. Una característica definitoria de este título es la naturaleza dinámica de las amenazas que enfrentan los jugadores.
\n\nLa mecánica más singular involucra las Grietas dinámicas que se abren constantemente por todo el mundo. Estos no son eventos estáticos; son intrusiones impredecibles de los Planos elementales. Los jugadores deben responder a estas Grietas, que varían en escala y severidad, y a menudo requieren esfuerzos cooperativos para cerrarlas antes de que abrumen las áreas locales y potencien a las fuerzas enemigas.
\n\nLos jugadores eligen alinearse con una de las dos facciones principales. Dentro de estas facciones, los jugadores seleccionan entre una variedad de razas y clases disponibles. El sistema de clases está diseñado para ofrecer una flexibilidad significativa, permitiendo a los jugadores especializarse o adaptar sus roles según las necesidades de su grupo o los desafíos presentados por las Grietas.
\n\nEl juego base proporciona la experiencia central completa ambientada en Telara. Más allá del lanzamiento inicial, el juego ha recibido tres expansiones importantes, añadiendo nuevas zonas, tramas, características y contenido actualizado al mundo persistente.
\n\nLa progresión incluye la subida de nivel tradicional, la adquisición de equipo poderoso y el dominio de árboles de habilidades especializados asociados con la configuración de clase elegida. La amenaza constante de las Grietas asegura que incluso los personajes establecidos tengan eventos mundiales continuos con los que interactuar.
","tokens":{"input":2571,"output":750,"total":3321}}
The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.