Poseidon: Master of Atlantis es una expansión independiente de gestión de ciudades de estrategia en tiempo real (RTS) de 2001. Te permite construir y gestionar la civilización de la mítica Atlántida, introduciendo dioses, monumentos, industrias y héroes únicos. Aunque es jugable sin el juego base, enriquece el mundo mitológico existente. Su característica principal es el nuevo contenido temático y un editor de aventuras para crear escenarios personalizados.
","tokens":{"input":2059,"output":104,"total":2163}}Este título, lanzado originalmente en 2001 para PC (Microsoft Windows), expande la fórmula establecida de construcción de ciudades mitológicas de su predecesor. Es importante destacar que funciona como una expansión independiente, lo que significa que puede jugarse sin necesidad del juego base. Sumerge a los jugadores en el mundo antiguo, centrándose específicamente en la legendaria civilización de la Atlántida. Los jugadores gestionarán el crecimiento y la prosperidad de esta cultura única dentro del marco establecido de la mitología griega.
\nEl principal atractivo de esta expansión reside en la introducción de la civilización atlante. Esta nueva cultura trae consigo desafíos y oportunidades distintas en comparación con la experiencia de juego estándar. Los jugadores se encontrarán con dioses atlantes únicos, lo que requerirá diferentes enfoques de adoración y apaciguamiento para mantener el favor divino.
\n\nLa expansión enriquece la simulación existente con activos completamente nuevos que alteran la experiencia de gestión urbana:
\n\nLa integración del tema atlante modifica fundamentalmente la capa estratégica del constructor de ciudades. Si bien se retienen las mecánicas centrales de estrategia en tiempo real (RTS) de gestión de recursos, necesidades poblacionales e interacción divina, los requisitos específicos y las recompensas asociadas con el panteón y la infraestructura atlante ofrecen un nuevo rompecabezas estratégico para los jugadores veteranos.
\n\nUna característica significativa incluida es un editor de aventuras. Esta herramienta permite a los jugadores ir más allá de los escenarios predefinidos y crear sus propios mapas y desafíos personalizados, ofreciendo una capacidad de repetición extendida al permitir a los usuarios diseñar objetivos específicos y condiciones ambientales dentro del marco de la Atlántida.
\n\nEste producto fue desarrollado por Impressions Games y publicado por Sierra Entertainment. Desde su lanzamiento inicial en junio de 2001, no se ha lanzado contenido descargable (DLC) o expansiones posteriores oficiales para este título. Se mantiene como un paquete completo enfocado únicamente en potenciar el mundo a través de la perspectiva de la Atlántida.
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