Phoenix Point: Year One Edition es un juego de estrategia táctica por turnos con elementos RPG, lanzado en 2020. Controlas el Proyecto Fénix, la última defensa humana contra una amenaza alienígena mutante. El juego combina gestión global, investigación y batallas tácticas en mapas generados proceduralmente. Su característica distintiva es un sistema de puntería libre en combate, que permite apuntar a partes específicas del enemigo, mientras que el adversario se adapta a tus tácticas. Debes negociar o combatir con otras facciones humanas para sobrevivir.
","tokens":{"input":2434,"output":124,"total":2558}}Además, el mundo no está vacío de resistencia humana. Varias facciones humanas distintas persisten, cada una con su propia ideología, camino tecnológico y visión sobre cómo lidiar con los Pandoran. Estas incluyen grupos como la corporativista New Jericho y los devotos Disciples of Anu. Los jugadores deben interactuar con estas facciones a través de un sistema de diplomacia, eligiendo si forjar alianzas necesarias para agrupar recursos y conocimiento, o si aplastar a los rivales mediante la fuerza militar para consolidar el poder bajo el estandarte del Proyecto Fénix.
\n\nLa capa táctica enfatiza el control granular sobre el posicionamiento del escuadrón y las acciones individuales de los soldados. La mecánica de apuntado libre implica que el posicionamiento, la utilización de cobertura y la focalización precisa —como apuntar a un punto débil específico en un alienígena en evolución— son primordiales para la supervivencia. Cada decisión tomada en el campo de batalla tiene un peso significativo, reflejando la naturaleza desesperada de la lucha por el futuro de la humanidad.
","tokens":{"input":2628,"output":821,"total":3449}}This game contains sustained depictions of death and injury to human-like characters. When characters are attacked, blood appears and they can be heard groaning and screaming in pain. Blood drips onto the floor and pools below characters. All characters feature a health bar, which appears above their heads and indicates their health status. When their health bar has been depleted the character's body limply falls to the floor where they remain for the rest of the mission.