Permafrost es un título principal de supervivencia en mundo abierto ambientado en un invierno eterno, con lanzamiento previsto para finales de 2025. La jugabilidad se centra en la gestión de recursos, la caza y la construcción de refugios para resistir un entorno hostil. La narrativa se desarrolla a través de las decisiones del jugador mientras explora los restos de la sociedad post-cataclismo, forjando alianzas o buscando el dominio en un paisaje helado e implacable.
Este título principal se sitúa en un entorno de mundo abierto caracterizado por un invierno perpetuo. El juego se centra en la supervivencia rigurosa en un páramo congelado tras un evento cataclísmico. La experiencia principal del jugador gira en torno a la gestión de recursos, la caza y la recolección para fabricar herramientas esenciales y construir refugios adecuados para resistir las condiciones climáticas extremas.
El bucle de juego fundamental exige que los jugadores mantengan constantes sus indicadores de supervivencia mientras exploran el vasto paisaje helado. La fabricación (crafting) es un sistema intrincado; se requiere planificación para asegurar materiales raros necesarios para mejorar el equipo y las estructuras defensivas contra el frío y otros peligros ambientales. La exploración es crucial, ya que el mundo contiene restos de sociedades anteriores que ofrecen tanto oportunidades como riesgos.
La trama se desarrolla a través de las interacciones del jugador con los remanentes de la sociedad. Se presentan dilemas morales y estratégicos sobre cómo interactuar con otros supervivientes: forjar alianzas complejas o intentar establecer el dominio sobre territorios y recursos. El juego está diseñado para que la narrativa emerja orgánicamente de estas decisiones y de la forma en que el jugador elige perdurar en el entorno implacable.
Una característica distintiva son sus sistemas de supervivencia detallados, que van más allá de las necesidades básicas, integrando la gestión del calor, la fatiga y el impacto psicológico del aislamiento en el páramo. El entorno no es solo un telón de fondo; es un antagonista activo que requiere adaptación constante.
El juego ofrece tanto una experiencia para un solo jugador como modos multijugador, permitiendo a los jugadores enfrentar el desafío de forma solitaria o colaborar (o competir) con otros supervivientes en el mismo entorno hostil. Esto amplía la rejugabilidad y las dinámicas sociales dentro del ecosistema del juego.
Este título principal está programado para su lanzamiento a finales del año 2025, introduciendo su propuesta de supervivencia en entornos de frío extremo a las plataformas de PlayStation 5 y PC.