Oddworld: Abe's Oddysee es un juego de plataformas y puzles de 1997 donde controlas a Abe, un Mudokon débil que debe escapar de una fábrica de alimentos. El juego se centra en la astucia y la planificación, ya que Abe no puede luchar directamente y muere fácilmente. Debes usar sigilo, saltos precisos y su habilidad única de \"canto\" para aturdir enemigos o poseer sus cuerpos y usar sus habilidades. Ideal para quienes disfrutan de la resolución de puzles basados en la supervivencia y el movimiento exacto en entornos hostiles.
","tokens":{"input":2624,"output":132,"total":2756}}Este título, lanzado originalmente en 1997, es la entrega inaugural del universo ficticio de Oddworld. Se trata de un juego de plataformas con profundos elementos de resolución de puzles. La experiencia central se enfoca en la representación de un personaje intrínsecamente débil y con pocos recursos, navegando por un mundo industrial sombrío y hostil donde la supervivencia depende enteramente del ingenio y la planificación cuidadosa, más que de la confrontación directa.
\nEl jugador asume el papel de Abe, un Mudokon esclavizado por los Glukkons y forzado a trabajar en gigantescas fábricas de alimentos corporativas. Abe descubre una verdad espantosa: su propia raza esclavizada es el ingrediente secreto del producto alimenticio más popular de las corporaciones. Tras ser descubierto al conocer este secreto, Abe debe iniciar una huida desesperada. Sin embargo, su misión evoluciona rápidamente más allá de la mera supervivencia; está impulsado a rescatar a tantos de sus compañeros Mudokons como sea posible y exponer la verdad detrás de las operaciones de los Glukkons.
\n\nLa supervivencia en este entorno es precaria. El protagonista es casi completamente indefenso; la mayoría de los enemigos lo matan instantáneamente si se enfrenta a ellos directamente. En consecuencia, el ciclo de juego enfatiza la exploración cuidadosa, el movimiento cronometrado y el sigilo. Los jugadores deben utilizar las interacciones ambientales y las maniobras astutas para superar a los adversarios. Las acciones disponibles incluyen correr, saltar, trepar, caminar de puntillas, agacharse y rodar, todas ellas esenciales para navegar por los niveles peligrosos.
\n\nLa interacción estratégica con el entorno es clave. Esto incluye lanzar objetos como piedras para confundir a los guardias o atraer enemigos hacia trampas preestablecidas. En ciertas etapas, los jugadores obtienen acceso temporal al Elum, un animal grande utilizado para la travesía.
\n\nLa única habilidad especial de Abe es el canto. Este poder puede aturdir temporalmente a ciertos tipos de enemigos. Más significativamente, el canto permite a Abe poseer las mentes de criaturas específicas. Al poseer a un enemigo, como un guardia Slig, el jugador obtiene acceso a las capacidades de esa criatura, incluyendo la posibilidad de disparar su ametralladora, comunicarse con otros guardias e incluso suicidarse, lo cual se utiliza estratégicamente para despejar el camino.
\n\nEl juego se distingue por centrarse en el tema de la impotencia. A diferencia de muchos juegos de plataformas donde la destreza en el combate aumenta, esta experiencia exige que los jugadores dominen soluciones no violentas. La dependencia de la sincronización precisa, la resolución de puzles ambientales y la mecánica única de posesión lo diferencian de los juegos de plataformas de acción estándar de su época.
\n\nEste juego principal fue lanzado originalmente para plataformas como DOS y la PlayStation original. Versiones posteriores han aparecido en PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 y PlayStation Portable. Como título principal, no hay contenido descargable o expansiones lanzadas oficialmente asociadas con esta versión.
","tokens":{"input":2816,"output":764,"total":3580}}
Experience Oddworld: Abe's Oddysee originally released on the PlayStation console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters. Selected by the fickle finger of fate, Abe, floor-waxer first class for RuptureFarms, was catapulted into a life of adventure when he overheard plans by his boss, Molluck the Glukkon, to turn Abe and his fellow Mudokons into Tasty Treats as part of a last-ditch effort to rescue Molluck's failing meat-packing empire. Flee the Industrial mega-complex and guide Abe on an adventure through ancient ruins and mysterious temples as he discovers his destiny and saves his species from the clutches of Molluck and their fate as a tasty food filling!

Oddworld: New 'n' Tasty is a faithful remake of Oddworld: Abe's Oddysee where the pre-rendered sceneries are recreated in real-time 3D without changing the original gameplay. It also replaces the single screens linked together of the original version into a true 2.5D side-scrolling game. While there are various enhancements and details to the character and the scenery, the basic gameplay is still largely similar in a side by side comparison. The GameSpeak system Abe uses to command and talk to other characters start with the same commands, but can later be expanded. This version of the game supports leaderboards for the completion time of each mode and the overall game. There are three difficulty levels and the game. It includes the original cooperative function of the original game when another player can take over when the first player dies, taking turns controlling Abe.

Oddworld Adventures is a demake of Abe's Oddysee due to the Game Boy's limitations, and the game is massively shortened to just one area, the Paramonian Temple. A sequel was later released, known as Oddworld Adventures II, mostly based off Abe's Exoddus, and with many improved elements over the original. The game contains GameSpeak actions, though they are used only in a single puzzle in the game, and there are only four, as the Game Boy has far less buttons than the PSX controller. The four GameSpeak actions are farting, a high whistle, a low whistle and chanting. Instead of having a save option, the game has a five letter password feature. In this game, chanting is activated by pressing and holding the Select-button. If there is nothing to possess on the screen, Abe will make a grunt, indicating that there is currently no use in trying to chant in that area. Abe still has the ability to sneak by pressing up on the D-pad while moving left or right.