Como simulador lanzado recientemente, *No, I'm Not A Human* te sitúa en un hogar tras una catástrofe solar. El juego principal consiste en discernir quién es humano y quiénes son "huéspedes" subterráneos de intenciones inciertas. Tus decisiones afectan directamente la supervivencia, enfocando la narrativa en la ambigüedad moral y la consecuencia en un ambiente de tensión íntima.