Como juego de lucha 1 vs 1, Mortal Kombat 4 (1997) introdujo los modelos de personajes completamente 3D en la serie. Enfréntate en combates intensos usando un elenco que incluye leyendas como Scorpion y nuevos rivales como Shinnok, quien escapó del Netherrealm para vengarse de los Dioses Antiguos. La jugabilidad se centra en dominar movimientos especiales y ejecuciones, adaptándose al combate en un entorno tridimensional. Es clave para quienes disfrutan la evolución técnica de los juegos de lucha clásicos.
","tokens":{"input":2379,"output":128,"total":2507}}La narrativa se centra en el regreso del Dios Anciano desterrado, Shinnok. Tras milenios atrapado en el Netherrealm, Shinnok ha escapado con la ayuda del hechicero Quan Chi y ahora busca conquistar los reinos, comenzando por Edenia. Para contrarrestar esta amenaza creciente contra los Dioses Ancianos, Raiden solicita la ayuda de los guerreros experimentados del Reino de la Tierra que han defendido el mundo en títulos anteriores. Los jugadores se adentran en este conflicto, eligiendo entre un elenco de héroes y villanos establecidos junto con nuevos y peligrosos adversarios decididos a ayudar en la conquista de Shinnok.
\n\nComo juego de lucha dedicado 1 contra 1, la jugabilidad enfatiza la precisión del tiempo, el espaciado y la ejecución de combinaciones complejas. Si bien conserva la sensación familiar de sus predecesores, el cambio a modelos de personajes en 3D altera fundamentalmente el movimiento y el posicionamiento durante el combate. Los jugadores deben adaptarse a luchar en un espacio tridimensional, utilizando el movimiento lateral para evadir ataques y abrir nuevos ángulos de aproximación contra sus oponentes.
\n\nLa desviación más notable de las entregas anteriores es la introducción de modelos de personajes completamente en 3D. Esta transición afecta todo, desde las animaciones de los personajes hasta la profundidad táctica del sistema de combate, lo que requiere que los jugadores dominen el movimiento en una nueva dimensión. Además, el juego presenta una plantilla que combina favoritos recurrentes como Scorpion, Sub-Zero, Liu Kang y Sonya Blade, con recién llegados formidables como el antagonista principal Shinnok, Fujin, Jarek y Kai. El enfrentamiento final contra el jefe cuenta con el regreso de Goro.
\n\nEn el lanzamiento, los jugadores tienen acceso a 15 luchadores distintos, con personajes adicionales disponibles para desbloquear a través de la progresión del juego. El título estuvo disponible en varias plataformas importantes de la época, incluyendo Arcade, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast y PC (Microsoft Windows).
\n\nEste juego principal no incluye contenido descargable (DLC) ni expansiones oficiales.
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The first and only Mortal Kombat title to make onto the Dreamcast console, Mortal Kombat Gold offered players a carbon-copy of the arcade edition of Mortal Kombat 4, along with additional features and characters never before included in the arcade game. Using the exact same engine found in Mortal Kombat 4, the game performs flawlessly on the Dreamcast platform, while also running at a higher resolution than its arcade counterpart.

Mortal Kombat 4 is 1 vs 1 fighting game, similar to the other Mortal Kombat games, but this is first game in series with 3D characters models. The player can choose from 15 different fighters at the start (and several unlockables later on). Many fighters from earlier games in the series make a comeback (like Scorpion, Sub Zero, Liu Kang, Sonya Blade, Johnny Cage etc.) while other new fighters join in, like Shinook (who is the main evil character in this game), Fujin, Jarek, and Kai. Goro returns as a boss.