Este juego de acción y aventura, lanzado originalmente en 1991, te sumerge en una misión solitaria para erradicar la amenaza Metroid en un planeta hostil. El ciclo principal consiste en explorar un vasto inframundo subterráneo, combinando disparos precisos con plataformas complejas. La progresión se basa en descubrir artefactos que otorgan nuevas habilidades, como la innovadora 'Spider Ball', y potentes mejoras de armamento como el 'Plasma Beam', esenciales para acceder a nuevas áreas del mapa interconectado.
","tokens":{"input":2108,"output":119,"total":2227}}Lanzado originalmente en 1991, este título es una entrega central dentro de la serie de acción y aventura, combinando mecánicas intensas de disparos con una profunda exploración y desafíos de plataformas. Los jugadores son enviados a un planeta desolado y hostil con una misión crítica y singular: localizar y erradicar cada organismo Metroid que habita en las profundidades subterráneas. Esta experiencia de juego principal se centra fuertemente en el aislamiento, la navegación ambiental y la adquisición gradual de poder en un inframundo extenso e interconectado.
\nEl bucle de jugabilidad se centra en atravesar vastas cavernas laberínticas, lo que requiere precisión en el movimiento y habilidad en el combate. Como juego de aventura, la progresión está condicionada por la adquisición de nuevas habilidades y equipamiento. Los jugadores deben explorar sistemáticamente el entorno alienígena, mapeando caminos y regresando a zonas anteriores una vez que los nuevos poderes desbloquean áreas antes inaccesibles.
\nEl combate es rápido y depende del cañón de brazo principal del personaje. La supervivencia depende de la gestión de recursos limitados mientras se enfrentan a formas de vida alienígenas hostiles.
\n\nUna característica definitoria de esta entrega es la introducción de herramientas nuevas y significativas que alteran fundamentalmente cómo se puede navegar e interactuar con el entorno. Entre las adiciones notables se encuentran la Spider Ball, que permite un desplazamiento único a lo largo de paredes y techos, y potentes mejoras para el sistema de armamento principal, como el Plasma Beam, que aumenta las capacidades ofensivas contra la fauna cada vez más peligrosa.
\n\nLa atmósfera está definida por su sensación de soledad y peligro constante. El escenario es un planeta completamente consumido por la infestación Metroid, presentando un paisaje subterráneo sombrío que debe ser limpiado sistemáticamente. El objetivo es la erradicación absoluta, lo que confiere un tono serio a la exploración y a los encuentros de combate.
\n\nEste título se distingue al vincular directamente la progresión del personaje con el dominio del entorno. A diferencia de los juegos de disparos lineales, el éxito depende del uso de las habilidades de movimiento recién adquiridas para desbloquear secciones más profundas del mapa, creando una fuerte sensación de descubrimiento junto con la acción. El enfoque se mantiene estrictamente en la misión en solitario contra una amenaza única y omnipresente.
\n\nComo juego principal, este título no incluye contenido descargable (DLC) ni expansiones. Ha recibido una nueva versión oficial lanzada para plataformas más modernas, pero la experiencia original se mantiene como una obra autocontenida.
\n\nLanzado originalmente para Game Boy, este juego también está disponible en la plataforma Nintendo 3DS.
","tokens":{"input":2302,"output":704,"total":3006}}Mild violence

Metroid II: Return of Samus DX is a rumored Game Boy Color port which was never released. A screenshot was featured in the German gaming magazine "Club Nintendo" that was claimed to make use of the Game Boy Color's vast color-palette. However, the game never released and its existence has been contested by a testimony from Nintendo of America translator Dan Owsen who was unaware of plans for the port, suggesting that the screenshot featured in the magazine may be a mock-up.


Last time on Samus Goes to the Fridge to Get a Glass of Milk… She fulfilled Adam’s deed, picking up the milk carton lying in the fridge. However, after gunning down the Omega Metroid, she looked around, finding no exit before the subzero temperatures knocked her out cold (pun somewhat intended). When she woke up, she found herself in her regular power suit, in a different area of the station. While she was all there in one piece, there was one problem–the milk wasn’t! And Samus knew better than to fail Adam’s orders at 3 AM. This contest hack continues the tale of Samus’s venture to get Adam a glass of milk, this time as a hack of a game few have ever attempted making hacks for. Will Samus get through okay and recover the milk once again? Find out in Samus Goes to the Fridge to Get a Glass of Milk II!

A colorization hack for Metroid II: Return of Samus that also includes bug fixes and enhancements. The colorization was done by EJR Tairne with additional programming by Quantam.

Metroid: Samus Returns is a remake of Metroid 2: Return of Samus. It uses a 3D graphic style with a side view camera that zooms in and changes for cutscenes. It also has new mechanics, items, and abilities. "Brave the hostile terrain of an alien planet teeming with vicious life forms as legendary bounty hunter Samus Aran. Her mission? Terminate the Metroid menace in this masterful reimagining of her 1991 Game Boy adventure. Samus Aran’s arsenal has been enhanced with new moves and abilities that are sure to help her face the deadly surprises that await. This intense, side-scrolling action platformer is a great entry point into the Metroid franchise and perfect for returning fans as well, and it’s available only on the Nintendo 3DS family of systems."

Metroid II DX is a mod that converts Metroid II to the Game Boy Color, now colorized. Not to be confused to the official Metroid II: Return of Samus DX, which was never released.