Metal Slug es un icónico juego de disparos y plataformas arcade de 1996 donde asumes el rol de un soldado de élite en 2028 para detener un golpe de estado del General Morden. El juego se centra en acción intensa de desplazamiento lateral, exigiendo disparos rápidos y movimiento preciso, incluyendo una voltereta táctica. Una característica clave es la capacidad de pilotar vehículos blindados, como el tanque titular, para superar oleadas de enemigos. Es fundamental para los amantes de los shooters clásicos y la acción frenética.
","tokens":{"input":2672,"output":122,"total":2794}}El juego se centra en una acción intensa de desplazamiento lateral donde el movimiento preciso y el disparo rápido son esenciales para la supervivencia. Los jugadores navegan por niveles desafiantes y lineales, enfrentándose a oleadas de infantería enemiga, vehículos blindados y amenazas aéreas. El objetivo principal es avanzar a través de las líneas enemigas, utilizando una variedad de armamento estándar y adquirido.
\n\nEl ciclo de juego principal gira en torno al movimiento y el combate constantes. Una característica definitoria es la capacidad de realizar un salto rápido o un rodamiento más vulnerable, pero estratégicamente útil. Esta maniobra permite a los jugadores esquivar proyectiles que vuelan bajo y reposicionarse rápidamente en el fragor de la batalla. Además, los jugadores pueden apoderarse de varios vehículos esparcidos por los niveles. El más icónico de estos es el vehículo blindado que da nombre a la serie, el cual ofrece una potencia de fuego y protección significativas, alterando fundamentalmente el ritmo y la estrategia de ciertos encuentros.
\n\nLa narrativa comienza en un mundo que lidia con tensiones militares crecientes entre el Ejército Regular establecido y las facciones militantes organizadas que forman la Rebelión. El conflicto es alimentado por la tragedia, ya que el General Morden deserta tras un fallo catastrófico de inteligencia que provoca una pérdida personal, poniéndolo en un camino para establecer un \"Nuevo Orden Mundial\". Los jugadores se introducen en este entorno volátil como Marco Rossi o Tarma Roving, luchando para restaurar el orden.
\n\nLo que distingue a este título es su compromiso con la animación de sprites detallada y fluida combinada con su mezcla característica de disparos frenéticos y uso táctico de vehículos. La presentación visual, caracterizada por un arte de píxeles detallado y grandes sprites enemigos, proporciona una estética distintiva dentro de la categoría run-and-gun. El juego exige el dominio tanto del combate a pie como de la operación de vehículos para superar la creciente dificultad.
\n\nDesde su debut en 1996, este juego principal ha visto una amplia distribución en numerosas plataformas, incluyendo Arcade, Neo Geo AES, Neo Geo CD, PC (Microsoft Windows), Linux, Mac, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, iOS y Android.
\n\nComo la entrega inicial de la serie, este título específico actualmente no presenta contenido descargable (DLC) o expansiones lanzadas oficialmente.
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A Game Boy Advance port was announced to be in development but was never released to the public.

Metal Slug is the original entry in one of the most famous action game series ever released. It was originally released by SNK in 1996. Players control Marco and Tarma who belong to the Special Forces team known as the 'Peregrine Falcon Squad'. They fight to defeat General Donald Morden, in an effort to take back their stolen weapon known as the 'Metal Slug'. Players can utilize various weapons and vehicles such as the Metal Slug to sway the fight in their favor.

Metal Slug: Super Vehicle-001 is a run and gun action shooting game. Between April and August 1997, Sega Saturn and PlayStation versions developed by SNK and Ukiyotei respectively were released only in Japan. Both ports feature "Combat School" mode from the Neo Geo CD release while the PlayStation version features a new mode, "Another Story", consisting of plot-based minigames, and an art gallery featuring concept art (characters, vehicles, weapons, levels). To retain all animations frames of the arcade original, the Saturn version used newer compression techniques, inter-level loading and the 1 MB RAM expansion cartridge.