Este mod de plataforma, lanzado en 2019, permite jugar como Zero en la experiencia clásica de Mega Man X. La trama se mantiene, pero el desafío aumenta drásticamente: los jefes presentan comportamientos alterados y mayor dificultad, incluyendo un enfrentamiento final con dos Velguarders. Está dirigido a quienes buscan una versión más exigente del juego original.
Esta modificación para el título clásico de Super Nintendo Entertainment System altera fundamentalmente la experiencia de juego al permitir al usuario tomar el control de Zero como personaje jugable principal. Aunque la estructura narrativa y el escenario general se mantienen fieles al material original, la jugabilidad se reenfoca en las capacidades y el estilo de combate de este personaje.
El bucle de juego principal sigue siendo el de un juego de plataformas de acción bidimensional, donde el objetivo es avanzar por niveles diseñados y enfrentarse a jefes específicos. La característica distintiva de esta versión es la implementación de Zero, lo que implica un cambio en la mecánica de combate y movimiento en comparación con el personaje base del juego original.
Una de las modificaciones más notables introducidas por esta versión es el incremento significativo en la dificultad. Los encuentros con los jefes han sido reajustados, presentando comportamientos enemigos modificados y patrones de ataque más exigentes. Esto obliga a los jugadores familiarizados con el juego base a adaptar sus estrategias.
Este contenido se centra en la rejugabilidad a través de un desafío mayor. Una alteración específica reportada en el contenido final es la inclusión de dos unidades Velguarder en la batalla contra Sigma, elevando la complejidad del enfrentamiento conclusivo.
Esta modificación está dirigida a jugadores que buscan una experiencia más demandante y una nueva perspectiva sobre el diseño de niveles clásico. Al centrarse en Zero, se ofrece una variación en el manejo y la progresión a través de los niveles conocidos.
Al ser una modificación creada por la comunidad, su estado se mantiene estable dentro de su diseño original. La recepción se centra en su capacidad para ofrecer un desafío sustancialmente mayor al juego base, apelando a aquellos que dominan la jugabilidad original y desean una prueba de habilidad más rigurosa.