Mario in the Multiverse es un juego de plataformas 3D lanzado en 2024 que reimagina la experiencia de *Super Mario 64*. El bucle de juego principal se centra en la exploración y el plataformeo clásico, pero presenta niveles únicos inspirados en temáticas de otras franquicias de videojuegos. Los jugadores controlan a Mario a través de obstáculos y enemigos adaptados al motor original, ofreciendo una perspectiva renovada del género.
Este título es un juego de plataformas lanzado originalmente en 2024. Se centra en la experiencia clásica de plataformas 3D, reimaginando el motor y las mecánicas fundamentales de su predecesor, pero ambientado en un contexto de multiverso.
La jugabilidad principal se basa en la exploración y el dominio del movimiento tridimensional. Los jugadores controlan al personaje principal a través de diversos niveles, utilizando habilidades de salto, escalada y exploración para progresar. El objetivo principal dentro de cada área suele ser recolectar objetos clave para desbloquear el siguiente desafío.
Lo que diferencia a esta entrega es la inspiración temática de sus entornos. Los niveles están diseñados para reflejar estéticas y elementos visuales extraídos de otras franquicias de videojuegos conocidas. Aunque la base de control y física se mantiene fiel a su origen, los obstáculos, enemigos y la ambientación visual se adaptan para ofrecer una perspectiva fresca sobre la estructura de plataformas conocida.
Los adversarios y los peligros ambientales han sido modificados para encajar dentro de la estructura del motor de juego. Esto implica que los jugadores se enfrentarán a retos familiares, pero presentados con un nuevo contexto visual y, en ocasiones, con patrones de ataque ajustados a la jugabilidad base.
El juego se enfoca principalmente en la experiencia para un solo jugador. La progresión se estructura en torno a la superación de estos mundos temáticos y la acumulación de coleccionables necesarios para avanzar en la narrativa general.
El título destaca por su enfoque en la reimaginación del motor de plataformas 3D, utilizando una base técnica establecida para construir contenido completamente nuevo en términos de diseño artístico y temático. La inmersión se logra a través de la yuxtaposición de elementos conocidos de la cultura del videojuego dentro de un marco de plataformas tradicional.