Este juego de acción arcade, basado en la película de 1984, te pone al mando de los Cazafantasmas en Nueva York. La jugabilidad alterna entre una vista cenital para conducir el Ghostmobile por Manhattan, gestionando alarmas y capturando espíritus menores en el tráfico, y una vista lateral para las capturas principales. En esta fase, debes usar los haces de protones para guiar a los fantasmas sobre una trampa. El dinero ganado permite comprar mejores vehículos y mejoras. El objetivo es reducir el nivel de energía PK de la ciudad antes de que despierte Gozer. Disponible en múltiples plataformas clásicas.
","tokens":{"input":2821,"output":137,"total":2958}}El ciclo de juego combina la gestión estratégica de mapas con la conducción en tiempo real y encuentros de combate únicos. Desde el Cuartel General del equipo, los jugadores monitorizan un mapa de Midtown Manhattan, vigilando tanto los avistamientos de espíritus casuales como las \"alarmas de fantasmas\" críticas. Trazar una ruta eficiente hacia la perturbación es el primer paso en cualquier operación.
\n\nMientras el equipo conduce su Ghostmobile adquirido a través de las calles de la ciudad, deben navegar el tráfico mientras intentan capturar a los espíritus errantes que encuentran en el camino. El éxito en estos encuentros iniciales contribuye a los fondos del equipo.
\n\nAl llegar a una ubicación marcada por una aparición importante, la perspectiva cambia a una secuencia de acción de vista lateral. Dos miembros del equipo se posicionan, activan sus haces de protones y lanzan una trampa para fantasmas al suelo. El desafío principal aquí implica maniobrar a las entidades espectrales sobre la trampa colocada estratégicamente. Una captura exitosa genera ingresos vitales, esenciales para mejorar la operación.
\n\nEl dinero ganado con las capturas exitosas se reinvierte en el negocio. Los jugadores utilizan estos fondos para comprar nuevos vehículos Ghostbuster y adquirir modificaciones para mejorar su equipo y eficiencia en el campo. Por el contrario, las capturas fallidas hacen que el fantasma escape, a menudo después de cubrir de baba a uno de los miembros del equipo.
\n\nEste título estuvo disponible en una amplia gama de sistemas informáticos domésticos y consolas tempranas, incluyendo DOS, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, MSX, Sega Master System/Mark III, Amstrad CPC, Atari 2600 y Apple II. Como lanzamiento principal de esa época, el juego presenta una experiencia autocontenida; no hay DLCs o expansiones oficiales asociadas con esta versión original.
\n\nEl juego captura la esencia de la película a través de su estructura de doble vista: la conducción estratégica cenital a través del mapa de la ciudad contrasta con la confrontación enfocada en vista lateral que requiere control preciso del rayo y habilidades de trampeo.
","tokens":{"input":3013,"output":717,"total":3730}}
This is a complete modification of the US version of Ghostbusters on the NES. Features: - Overhauled graphics (99% original. Character sprites and Slimer adapted from The New Ghostbusters 2 on the Famicom). - Doubled performance on many sections of the game. - Much improved gameplay/controls everywhere. - Heavily rebalanced game design. - Countless bugs fixed.

Ghostbusters is an action game that features an overhead-view and a side-view. From Ghostbusters HQ, the player must monitor a map of midtown Manhattan for "ghost alarms", as well as for casual, roaming spirits, and plot a route to the alarmed area. Once the route is plotted, the player then controls the purchased Ghostmobile as it drives through traffic. Here, the player is able to capture casual ghosts on the way if they are en route. When the haunted location is reached, the game switches to a side-view. Two of the Ghostbusters will take position, activate their proton beams, and toss a trap to the ground. The player must then use the two Ghostbusters to attempt to lead the ghost(s) over the placed trap. Once activated, the trap springs to capture any ghosts directly above it. A successful capture will earn the player money, which can then be used to purchase new Ghostbusters vehicles and new modifications for it. An unsuccessful capture will see the ghost fly away (after nastily sliming one of the Ghostbusters).