Fallout 2 es un RPG táctico por turnos (1998) donde asumes el rol del Elegido para buscar el GECK en la California post-nuclear. El juego se centra en explorar, tomar decisiones complejas con diálogos ramificados y gestionar el desarrollo de tu personaje mediante habilidades y atributos. Su rasgo distintivo es la libertad para resolver misiones a través de la diplomacia, el sigilo o el combate, afectando profundamente las facciones y micro-civilizaciones que encuentres.
","tokens":{"input":2402,"output":112,"total":2514}}La narrativa comienza en el primitivo pueblo tribal de Arroyo, que se enfrenta a una sequía sin precedentes. Ante esta calamidad, el anciano de la aldea encarga al descendiente directo del Habitante de Refugio —conocido en este contexto como el Elegido— la monumental misión de recuperar el Garden of Eden Creation Kit (GECK). Este dispositivo mítico se cree que posee el poder de transformar el páramo desolado en una comunidad próspera y sostenible.
\n\nComenzando con suministros mínimos —un mono, un dispositivo de mano PIPBoy 2000, una cantimplora de agua, una lanza y algo de dinero— el Elegido debe aventurarse en las ruinas del viejo mundo. El viaje implica navegar por un mundo complejo poblado por numerosas tribus distintas, facciones poderosas y micro-civilizaciones emergentes, cada una con sus propias ideologías, vicios y objetivos políticos.
\n\nLa jugabilidad se centra en un profundo rol estratégico combinado con combate táctico por turnos. El desarrollo del personaje es altamente detallado, permitiendo a los jugadores personalizar extensamente a su protagonista a través de diversas habilidades, atributos y ventajas que influyen significativamente en las interacciones y la efectividad en combate.
\n\nUna característica definitoria de la experiencia es el énfasis en la elección del jugador y la consecuencia. Los árboles de diálogo son extensos y ramificados, lo que significa que las decisiones del jugador —desde negociaciones diplomáticas hasta agresión directa— tienen efectos duraderos en el estado del mundo y en las relaciones con los diversos grupos encontrados durante la exploración del páramo.
\n\nLa progresión del personaje utiliza un sistema donde las habilidades mejoran con el uso, y los jugadores obtienen acceso a nuevas capacidades y rasgos a medida que suben de nivel. El proceso inicial de creación de personaje es crucial, ya que los atributos y habilidades elegidos dictan fuertemente qué caminos —ya sea diplomacia, especialización en combate o maestría técnica— son más viables al tratar con la miríada de facciones y dilemas morales presentados a lo largo del mapa.
\n\nEl juego ofrece una libertad sin precedentes en la construcción del personaje y la resolución de misiones. Los jugadores no son dirigidos por un único camino; en cambio, pueden abordar los desafíos utilizando sigilo, carisma, experiencia técnica o fuerza bruta. El mundo reacciona dinámicamente a la reputación y alineación del jugador.
\n\nLa exploración es clave, recompensando a aquellos que se adentran en las ruinas e interactúan profundamente con los diversos habitantes de este mundo destrozado. El juego combina elementos tradicionales de RPG con aspectos de resolución de acertijos inherentes a la navegación de complejos obstáculos sociales y ambientales.
\n\nEste título se presenta como la experiencia principal del juego. No hay paquetes de contenido descargable o expansiones lanzadas oficialmente asociados con esta versión específica.
","tokens":{"input":2594,"output":807,"total":3401}}
Fallout: Yesterday is a fan-made recreation of the canceled Black Isle's Fallout 3 (Van Buren) on the engine of Fallout 2.

FOnline: Ashes of Phoenix is a Fallout MMORPG based on the FOnline engine. It takes you to Phoenix, Arizona, around 2220. The city miraculously avoided its global destruction during the Great War of 2077, and a well preserved part of its center remained almost completely unnoticed for almost 150 years. Eventually, a rumor speaking of plentiful resources and intact buildings has been spread into the Wasteland. Independent organizations showed up, preparing themselves for an unavoidable conflict with each other, while stronger forces remain hidden, waiting for the situation to evolve and give them the opportunity to achieve their objectives. You are a Wastelander, coming to Phoenix for food and adventure. Fortunately, factions there are happily accepting extra manpower in their ranks. Make your choice, and join the battle for the city. Ashes of Phoenix is a PvP oriented game. It encourages players towards cooperation as well as competition. Recently arrived in Arizona, you’ll have the opportunity to choose a faction composed both of Wasteland characters and other players. In its ranks, you will make your way, explore the Wastes, gather resources, craft gear, barter precious items, gain experience and weapon mastery. Then, you’ll be able to gather with your mates, create new active cells into your faction, explore the city and its undergrounds, face terrifying creatures, control resources, use your sense of diplomacy with other factions and defeat your enemies to become the unique master of Phoenix.

Fallout: Sonora is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a wholly new campaign, taking place after the events of the first game, in the area around the titular Sonoran Desert.

Fallout: Nevada is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a wholly new campaign, taking place prior to the events of the first game.

Olympus 2207 is a total conversion (modification) of Fallout 2, using its engine and basic mechanics, but getting completely new graphics, additional gameplay features, and a new story in a new world, not related to the Fallout series. It is the first part of the series.

Fallout 1.5: Resurrection is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a new several dozen hours long campaign: set in the state of New Mexico, at a point between Fallout 1 and 2.

"Oblivion Lost" is a crossover of the Fallout franchise and the S.T.A.L.K.E.R. franchise built on the Fallout 2 engine.