Dead by Daylight: All Things Wicked Chapter es un juego multijugador de terror asimétrico donde un Cazador persigue a cuatro Supervivientes. Los Supervivientes deben reparar generadores para escapar del mapa. Este capítulo, lanzado en 2024, añade al nuevo Cazador "The Unknown" y a la Superviviente "Sable Ward", junto con nuevos cosméticos. El juego se centra en la tensión y la estrategia de supervivencia o caza.
La experiencia principal se centra en la dinámica de persecución y evasión. Los Supervivientes deben colaborar para reparar generadores eléctricos dispersos por el mapa. La reparación exitosa de estos generadores es el método principal para abrir las puertas de salida y escapar del mapa antes de ser capturados por el Asesino.
Por otro lado, el Asesino debe utilizar sus habilidades únicas y su poder específico para localizar, perseguir y sacrificar a los Supervivientes. El juego se desarrolla en entornos cerrados y oscuros, fomentando el sigilo y la estrategia por parte de los Supervivientes, y la agresividad táctica por parte del Asesino.
Esta expansión introduce contenido significativo al elenco existente. Se incorpora un nuevo Asesino jugable, conocido como The Unknown, que trae consigo un conjunto de poderes y mecánicas de caza distintas. Además, se añade un nuevo Superviviente, Sable Ward, quien llega con sus propias ventajas y habilidades para ayudar en la supervivencia.
Como es habitual en las actualizaciones de este título, el capítulo también incluye nuevos elementos cosméticos exclusivos que permiten personalizar la apariencia tanto del nuevo Superviviente como del nuevo Asesino, además de otros personajes del elenco principal.
La naturaleza asimétrica del juego define su ritmo. Mientras que el Asesino opera con una ventaja de poder inherente, los Supervivientes dependen de la coordinación, el uso inteligente del entorno y la gestión de recursos limitados. Los modos de juego principales se centran en esta confrontación 1 contra 4, con elementos de sigilo, acción y gestión de objetivos.
La comunidad ha recibido las adiciones de este capítulo enfocándose en la curva de aprendizaje del nuevo Asesino y la utilidad de las nuevas ventajas del Superviviente. Las actualizaciones recientes suelen enfocarse en equilibrar las interacciones entre los nuevos personajes y el contenido ya establecido, manteniendo la tensión característica del juego.