Este título, originalmente planeado para Nintendo DS, combinaba acción de hack-and-slash con aventura, ambientado dentro del sombrío Arkham Asylum. El juego se centraría en que los jugadores controlaran a Batman para explorar los pasillos del asilo y participar en combates cuerpo a cuerpo. El proyecto fue finalmente cancelado, por lo que la experiencia de juego descrita es la propuesta original.
Este título, originalmente concebido para Nintendo DS, se planeaba como una mezcla de acción de tipo hack-and-slash y aventura. Ambientado en el infame Arkham Asylum de Gotham, la propuesta permitía a los jugadores navegar por los pasillos del sanatorio, enfrentándose a enemigos mediante combate cuerpo a cuerpo en el papel de Batman. Es importante notar que este proyecto fue finalmente cancelado.
El juego se clasificaría dentro de los géneros de acción y aventura, con un enfoque significativo en el combate directo. La premisa se centraba en la exploración y la supervivencia dentro de los límites de una instalación psiquiátrica de máxima seguridad, donde el Caballero de la Noche debía imponer orden.
El núcleo de la jugabilidad se habría centrado en las habilidades de combate distintivas de Batman y la exploración metódica del entorno del asilo. El diseño apuntaba a ofrecer una experiencia donde la astucia y la capacidad de lucha del personaje fueran esenciales para progresar a través de los desafíos presentados por los internos y la propia estructura del lugar.
El diseño prometía un sistema de combate basado en la proximidad y el uso de movimientos especiales característicos del personaje. La aventura requeriría que el jugador utilizara el entorno para obtener ventaja táctica, aunque los detalles específicos sobre las mecánicas de sigilo o el uso de gadgets no se detallaron ampliamente antes de su cancelación.
Dado que el desarrollo de este título para la plataforma mencionada fue suspendido, no existe un producto finalizado disponible para el público. Por lo tanto, la experiencia de juego se limita a la visión conceptual que se tenía durante su etapa de producción.