Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars es un juego de estrategia en tiempo real lanzado en 2025. Su jugabilidad se centra en la gestión estratégica de recursos, la construcción de bases y el despliegue táctico de unidades, todo ambientado en la mitología china. Los jugadores comandan dioses y unidades míticas, utilizando poderes divinos únicos para influir en el combate y la campaña épica.
La experiencia sumerge al jugador en un universo basado en el panteón chino. El objetivo principal es dirigir civilizaciones utilizando el poder de las deidades para influir en el campo de batalla y el desarrollo de la base. Se pueden invocar figuras como Nüwa y Chiyou, y controlar entidades celestiales como Yinglong para obtener ventajas estratégicas.
El núcleo de la jugabilidad se basa en la gestión estratégica de recursos, la construcción y expansión de bases, y el despliegue táctico de unidades en combate. Los jugadores deben equilibrar la economía con la capacidad militar para superar a sus adversarios. El juego soporta modos de juego para un jugador, cooperativos y competitivos multijugador.
Lo que diferencia a este juego dentro del género son las mecánicas ligadas a las facciones y sus poderes divinos. Cada civilización posee unidades únicas y acceso a poderes específicos de sus dioses patronos, lo que obliga a adaptar las estrategias de construcción y combate según la elección de la deidad. Esto introduce una capa adicional de profundidad táctica en las escaramuzas y batallas a gran escala.
El contenido incluye una campaña narrativa principal, opciones para partidas personalizadas contra la IA y enfrentamientos directos contra otros jugadores en línea.
Desde su lanzamiento, la comunidad ha interactuado con el contenido base, y las actualizaciones se han centrado en el balanceo de las facciones y la optimización del rendimiento en las distintas plataformas.