A Nights Haunting: Source es un shooter en primera persona lanzado en 2025, actualmente en desarrollo de mod de acceso anticipado basado en el motor Source. Ofrece experiencias tanto para un jugador como multijugador en línea. Su característica distintiva es el soporte para el Editor Hammer, permitiendo a los usuarios crear y modificar niveles, además de la capacidad de alojar servidores dedicados propios.
Este título es un First Person Shooter (FPS) que se encuentra actualmente en desarrollo activo bajo la modalidad de acceso anticipado (early access) para PC. Construido sobre la base del motor Source, el juego ofrece una experiencia centrada en la acción, abarcando tanto modos de juego para un solo jugador como experiencias multijugador en línea.
La propuesta central del juego se divide entre una campaña narrativa para un jugador y la interacción competitiva o cooperativa en línea. Los jugadores se sumergen en entornos diseñados para el combate rápido y la exploración en primera persona.
El componente multijugador permite a los usuarios participar en partidas alojadas por el sistema o, de manera distintiva, configurar sus propios entornos de juego. El soporte para Source Dedicated Servers facilita que la comunidad pueda albergar sus propias partidas en línea, ofreciendo control sobre la experiencia de juego.
Una característica significativa es el enfoque en la capacidad de modificación y creación por parte del usuario. El juego integra soporte para el Hammer Editor, una herramienta robusta que permite a los jugadores diseñar, modificar y crear nuevos niveles y mapas personalizados para ser utilizados tanto en sesiones privadas como potencialmente en el ecosistema público del juego.
Al estar desarrollado en el motor Source, el juego hereda una arquitectura conocida que facilita la estabilidad y la modificación profunda. Esto se traduce directamente en la capacidad de los usuarios para extender el contenido del juego mediante la creación de nuevos escenarios y la gestión de servidores dedicados, lo cual es fundamental para la longevidad de los títulos basados en esta tecnología.