3 Heures D'Agonie es un \"megawad\" (modificación extensa) lanzado en 2013 para PC, construido sobre Doom II: Hell on Earth y diseñado para ejecutarse en puertos fuente que eliminan límites. Este contenido ofrece 32 niveles nuevos centrados en la acción intensa de disparos en primera persona. Su característica distintiva es que cada mapa fue creado bajo la restricción de tiempo de tres horas, resultando en una colección variada de desafíos de combate y navegación, aunque algunos niveles excedieron dicho límite de desarrollo.
","tokens":{"input":1951,"output":125,"total":2076}}Este contenido es una modificación sustancial, conocida como \"megawad\", construida sobre la base del clásico shooter en primera persona, Doom II: Hell on Earth. Lanzado en enero de 2013 para PC (Microsoft Windows), este paquete inyecta material nuevo y extenso para jugadores que utilizan puertos fuente que eliminan límites (limit-removing source ports), los cuales son necesarios para ejecutar este conjunto de niveles tan amplio.
\nComo modificación, su valor principal reside en ofrecer entornos y desafíos completamente nuevos dentro de la estructura familiar y de ritmo rápido del shooter original. No incluye contenido descargable oficial, expansiones o remakes, representando una creación comunitaria grande y singular.
\nLa característica definitoria de este proyecto es la restricción única impuesta durante su desarrollo. La compilación completa de 32 niveles fue concebida en torno a un límite de tiempo estricto para su creación. Aunque el objetivo previsto para cada mapa era completarlo en tres horas, esto se diferenció de los eventos tradicionales de \"speedmapping\" al permitir a los creadores trabajar en múltiples niveles de forma independiente a lo largo del tiempo. Esta estructura resultó en una colección diversa de entornos, aunque algunos mapas superaron notablemente el límite de tres horas, llegando uno a tardar hasta nueve horas en finalizarse.
\n\nLa modificación consta de 32 niveles distintos, todos diseñados para exigir al máximo las capacidades de los puertos fuente modernos de Doom II. Los jugadores pueden esperar un alto volumen de nuevos escenarios de combate y diseños de mapas derivados de los variados plazos de creación.
\n\nDada su base en Doom II: Hell on Earth, la atmósfera se centra en la acción intensa y rápida de exterminio de demonios a través de entornos infernales e industriales. La trama o el contexto narrativo específico para esta colección de niveles no se detalla, lo que pone el foco directamente en la ejecución del combate momento a momento y la navegación por los mapas.
\n\nEste contenido está disponible exclusivamente para PC a través de Microsoft Windows. Para poder ejecutarlo, es indispensable contar con un puerto fuente compatible y que permita la eliminación de límites del juego original.
","tokens":{"input":2139,"output":547,"total":2686}}No screenshots available for this game.