33 Immortals 剛在 6 月 10 日正式踏上反抗神靈的征途,開發團隊 Thunder Lotus 隨即針對首週出現的關鍵問題發布了 1.0.1 緊急修復(Hotfix),重點解決了可能導致叛逆靈魂們努力付諸流水的重要錯誤。
對於一款強調進度積累的 roguelike 遊戲來說,沒有什麼比存檔消失更令人絕望的了。在本次更新中,開發團隊修復了當遊戲運行時因伺服器斷線而可能導致存檔數據遺失的嚴重漏洞。這意味著身處於永恆煉獄中的玩家們,現在可以更放心地進行長時間的遠征,而不必時刻擔心網路波動會抹殺掉辛辛苦苦刷到的資源。
除了數據安全,遊戲流程的穩定性也得到了改善。先前部分玩家在「黑森林(Dark Woods)」區域會遇到房間無限開啟、進而導致遊戲崩潰的狀況,這在 1.0.1 版本中已獲得解決。在 33 人大規模協作的混亂戰局中,穩定性是維持戰鬥節奏的基石,這次修復確保了玩家在面對海量敵人時,不會因為程式錯誤而被迫中斷反抗。
在社交與成就系統方面,本次更新也處理了幾項影響體驗的細節:
- 連線代碼大小寫修正:修復了私人房間 Session Code 因大小寫顯示錯誤導致無法加入的問題,讓好友組隊更加順暢。
- 成就追蹤校準:針對參與過 Early Access 或試玩版的資深叛逆者,修正了「神聖喜劇(Divina Commedia)」、「寶藏獵人(Treasure Hunter)」及「反抗者之旅(A Rebel’s Journey)」等成就無法正確繼承或觸發的異常。
- UI 與視覺優化:微調了部分戰鬥特效與介面顯示,減少視覺干擾。
作為一款主打 33 人同時在線協作的 Indie 作品,33 Immortals 的開局表現相當大膽。雖然首週出現了一些技術陣痛,但開發團隊迅速的回應展現了他們對這場「永恆叛亂」的重視。如果你之前因為連線或存檔疑慮而猶豫,現在正是重回戰場,與其他 32 名靈魂共同挑戰神之審判的最佳時機。
