《The Given》是一款基於《Doom II》的單層地圖模組(Mod),於2018年發行。此內容完全捨棄了原作的戰鬥元素,專注於氛圍營造、探索與解謎,地圖內無任何敵人或危險。玩家需使用如 GZDoom 等移除限制的引擎,透過解開散佈各處的複雜謎題,最終抵達地圖中央的島嶼。由於地圖細節豐富,官方提供了低細節版本(TheGivenLD)以優化效能。此模組因其獨特的非戰鬥設計,曾獲 2017 年 Cacowards 的 Machaward,並內含超過兩千字的背景故事文本。
","tokens":{"input":2169,"output":167,"total":2336}}此修改內容的核心吸引力在於它刻意避開了戰鬥元素。地圖中完全沒有怪物或陷阱。相反地,玩家的任務是在一個巨大、細節豐富的環境中穿梭,解開散佈在各處的複雜謎題。成功的關鍵在於有條不紊地解開這些挑戰,最終抵達地圖中央的島嶼。
\n\n氛圍是設計的關鍵組成部分,由 Tristan Clark 創作的音樂曲目「The Village that Time Forgot」進一步烘托。此外,此 Mod 內含一個名為 PROLOGUE 的純文字檔案,其中包含超過 2500 字的背景故事,為玩家的旅程提供了詳盡的背景脈絡。
\n\n此修改內容在社群中獲得了顯著的關注,特別是它榮獲 2017 年 Cacowards 的首屆 Machaward 獎項。這項業界肯定突顯了它在既有的《Doom II》引擎架構內,成功地提供了一種獨特的、非戰鬥為主的體驗。
\n\n由於地圖的規模龐大且細節度極高,部分系統可能會遇到效能問題。為了解決此問題,內容中包含了一個名為 TheGivenLD 的替代 WAD 檔案。此版本提供了降低細節的設定,專門用於改善效能穩定性,以提供更流暢的探索體驗。
\n\n此發行版本是一個獨立的修改內容,不包含任何官方的可下載內容 (DLC)、資料片或重製版本。
","tokens":{"input":2357,"output":545,"total":2902}}No screenshots available for this game.