《Super Mayhem 17》是一款基於經典射擊遊戲《Doom II》的巨型模組(Megawad),於 2018 年發布,需搭配相容的源埠才能在 PC 上運行。此模組提供 28 個全新關卡,核心戰鬥機制(武器與怪物)維持不變,但其獨特之處在於將所有貼圖與角色外觀替換為《瑪利歐》系列主題,創造出快節奏射擊與趣味視覺風格的強烈對比。此內容是社群合作的成果,地圖設計上設有限制,適合喜愛在經典框架下體驗大量新內容的資深玩家。
","tokens":{"input":2152,"output":159,"total":2311}}此修改內容的核心吸引力在於其大規模的關卡設計和獨特的視覺風格覆蓋。它提供了多達 28 個獨立關卡,在既有的引擎框架內建構了大量的全新遊戲內容。雖然核心機制——即原有的武器和怪物行為——保持不變,但視覺呈現卻經過徹底的翻新,融入了鮮明的 Mario(瑪利歐)主題。
\n\n這種主題轉換是透過大量替換紋理和角色貼圖來實現的,這些素材取材自 Mario 系列的各種作品。玩家將在熟悉的快速射擊環境中穿梭,但視覺上被替換成了這個新美學風格。值得注意的是,能力提升道具(Power-ups)的變動純粹是外觀上的調整,確保了戰鬥流程的基礎核心仍忠於原始遊戲。
\n\n其獨特性源於將經典的硬核射擊戰鬥體驗,與 Mario 宇宙中輕鬆且辨識度高的視覺風格進行了並置。此外,地圖設計在開發過程中受到特定的技術限制。大多數地圖的規模被有意地控制住,最多只能包含 256 個互動物件(Things),並且可遊玩區域的大小也有所規範,儘管部分製作者最終突破了這些限制。
\n\n此內容嚴格歸類為 Mod(修改檔),這意味著它並非獨立產品。它作為一個大型的擴充或修改套件運作,需要玩家安裝並能存取其基礎的父遊戲才能運行。目前沒有與此特定版本相關的官方可下載內容(DLC)、擴充包或重製版記錄。
\n\n作為一款基於經典射擊遊戲的修改,其遊戲機制圍繞著高速移動、壓力下的資源管理,以及掌握競技場式戰鬥來對抗成群的敵人。對於玩家而言,其價值在於能夠在體驗大量由粉絲製作的新關卡架構的同時,繼續使用和享受底層引擎中未經修改的戰鬥系統。
","tokens":{"input":2340,"output":650,"total":2990}}No screenshots available for this game.