《Pax》是一款基於經典射擊遊戲《Doom II: Hell on Earth》的單一關卡 PWAD 模組(Mod),於 1999 年發布,專為 PC 平台設計。作為一個修改內容,它提供了一個獨立、集中的遊戲體驗,玩家需使用 Boom 兼容的源埠(source port)來運行。核心玩法延續了原版的快節奏射擊,其特色在於這張專門設計的自定義地圖,並搭配了 Peter Cowderoy 創作的背景音樂,適合尋求《Doom II》額外挑戰內容的資深玩家。
","tokens":{"input":1880,"output":141,"total":2021}}此修改內容被歸類為 PWAD(Patch WAD),這意味著它主要引入了新的地圖資料來擴展母遊戲。為了正確運行,它要求使用 Boom-compatible 的源埠(source port),這暗示了它可能利用了超越原始《Doom II》引擎限制的功能或製圖能力,從而實現了更複雜的關卡設計或腳本可能性。
\n\n遊戲體驗集中於一個獨立、自成一體的關卡。儘管關於具體的故事情節或氛圍細節記錄不多,但基於其母遊戲的背景,可以預期這是一個快節奏、以動作為導向的射擊環境。
\n\n其核心特色是提供 一個專屬的、自訂建構的地圖。與完整擴充包或續作不同,此內容專注於在既有射擊遊戲框架內,提供一次單一、集中的遊戲體驗。
\n\n此修改內容整合了一段由 Peter Cowderoy 創作、但未命名的背景音樂,為這個單一的可遊玩區域營造了特定的氛圍。
\n\n就進一步的內容而言,此特定發行版本是獨立的。目前沒有關於此修改內容包的官方 DLC、擴充內容,或是後續重製或重製版(remaster)的記錄。
\n\n由於這是一個基於《Doom II》的 PWAD,玩家必須擁有《Doom II: Hell on Earth》的基礎遊戲檔案,並且需要透過支援 Boom 架構的源埠(如 GZDoom 或 DSDoom 等)來載入和執行此單一關卡內容。
","tokens":{"input":2068,"output":543,"total":2611}}No screenshots available for this game.