《Mayhem 2012》是一款基於經典射擊遊戲《Doom II: Hell on Earth》的自製模組(Mod),屬於玩家社群在 2012 年五月期間合作開發的內容包。此模組為 Boom 兼容的引擎專用,提供包含 12 個全新關卡的完整體驗,核心玩法延續了快速、高強度的第一人稱射擊戰鬥。作為「MAYhem」系列的首作,其特色在於集合了多位創作者在限定時間內完成的自訂地圖設計,為老玩家提供了在熟悉框架下探索全新戰場的價值。
","tokens":{"input":2090,"output":145,"total":2235}}這款作品是基於經典的第一人稱射擊遊戲《Doom II: Hell on Earth》所打造的重大使用者自製修改內容(Mod)。它於 2012 年發行,僅在 PC(Microsoft Windows)平台上透過相容的原始遊戲引擎源埠(source port)運行。此內容是源自 Doomworld 論壇社群的年度性合作專案——MAYhem 系列的首次亮相。
\n此專案的核心吸引力在於其龐大且完全客製化的關卡設計。它提供了一個完整、獨立的體驗,包含 12 個獨特的關卡,這些關卡是在專案初期開發月份內,由社群中不同的成員共同創作完成的。該專案的發起初衷,便是設定了一個雄心勃勃的目標:在單月內設計並定稿一個完整的巨型 WAD(megawad)。
\n作為一個修改內容,它充分利用了其母遊戲既有的機制與氛圍,專注於在熟悉的框架內提供嶄新且具挑戰性的內容。核心玩法忠於快節奏、競技場式的射擊遊戲類型,強調探索、資源管理以及高強度的戰鬥遭遇。
\n\n此專案的決定性特徵在於其作為一個限時、協作創作的本質。它以「PWAD」(Patch WAD)的形式運作,這意味著它主要引入了新的地圖和素材,而非從根本上修改核心引擎代碼。這種結構使得關卡的美術風格和挑戰性呈現出極大的多樣性,因為 12 張地圖分別由不同的創作者貢獻。
\n整體氛圍深深植根於原始遊戲特有的黑暗、地獄般的環境,但透過製作者們構思出的全新空間設計和戰鬥場景來呈現。對於玩家而言,其價值在於能夠獲得大量高品質的粉絲自製內容,從而延長了這款經典射擊遊戲的遊玩壽命。
\n\n玩家必須注意,要運行此內容,需要使用現代且相容的《Doom II》引擎源埠,才能在 Windows PC 上載入這個客製化的 WAD 檔案。此版本目前沒有官方記錄的額外可下載內容(DLC)、資料片,或是後續的重製或重製版。
","tokens":{"input":2278,"output":580,"total":2858}}No screenshots available for this game.